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¡Waaagh! de los Robakráneoz (Imperios Mortales) ¡Waaagh! de los Robakráneoz (Imperios Mortales) Unidades

Comandante

Estas son unidades pequeñas que protegen al general mientras lidera la batalla.

Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Gran Jefe Orco Negro
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0)
Gran Jefe Orco Negro
Los Orcos Negros no suelen luchar solos, pero su obsesión por matar a todo lo que se mueva hace que algunos acaben luchando en ejércitos de un Orco por voluntad propia.
1 825 1000 250 55 390 45 55 165 4220 72
2
1 Gran Jefe Orco Negro (Jabalí de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
Gran Jefe Orco Negro (Jabalí de Guerra)
Los Orcos Negros no suelen luchar solos, pero su obsesión por matar a todo lo que se mueva hace que algunos acaben luchando en ejércitos de un Orco por voluntad propia.
1 1125 1100 275 55 390 65 55 145 4728 72
3
1 Gran Jefe Goblin
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Gran Jefe Goblin
Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria.
1 250 500 125 40 360 30 48 90 3520 55
4
1 Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante)
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante)
Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria.
1 400 600 150 40 360 50 48 70 3976 55
5
1 Gran Jefe Goblin (Araña Gigante)
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
Gran Jefe Goblin (Araña Gigante)
Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria.
1 500 700 175 40 360 60 48 80 4136 55
6
1 Gran Chamán Goblin
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
Gran Chamán Goblin
Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino.
1 450 1000 250 24 280 20 26 25 3688 55
7
1 Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante)
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante)
Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino.
1 650 1100 275 24 280 50 26 25 4076 55
8
1 Chamán Goblin Nocturno
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
Chamán Goblin Nocturno
Enloquecido por hongos húmedos y setas mágicas, un Chamán Goblin puede conjurar debilitantes hechizos sobre las filas enemigas con caótico abandono.
1 250 1000 250 24 280 20 26 15 3420 50
9
1 Chamán Orco
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
Chamán Orco
Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos.
1 300 1000 250 38 310 40 20 30 3908 55
10
1 Chamán Orco (Jabalí de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1)
Chamán Orco (Jabalí de Guerra)
Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos.
1 600 1100 275 38 310 70 20 55 4464 55