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Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos) Mano Ensangrentada (Imperios Mortales)Mano Ensangrentada (Imperios Mortales) Infantería de proyectiles

Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)

Una flecha penetrante es bastante debilitadora, siempre que sus toscos arcos estén libres de todo tipo de suciedad y corrosión.

Los Goblins Nocturnos están muy bien adaptados a su existencia subterránea. Varían de tamaño, pero muchos sufren de enanismo, lo que permite a las maliciosas criaturas moverse rápidamente a través de las estrechas cavernas bajo tierra. Los Goblins Nocturnos se diferencian claramente de los demás Pieles Verdes por la larga y oscura capa con capucha que siempre llevan, en parte para camuflarse en los túneles pobremente iluminados, pero, sobre todo, para protegerse de la odiosa luz del sol cuando han de aventurarse al exterior. Si pueden elegir, los Goblins Nocturnos solo dejan sus guaridas subterráneas por la noche o cuando el sol está cubierto por las nubes. Cuando salen, realizan letales saqueos, tienden emboscadas a los viajeros en los pasos montañosos y cometen muchas otras fechorías. Son acérrimos enemigos de los Enanos y las dos razas comparten una larga historia de encarnizadas batallas, tanto en los picos montañosos y bajo tierra.

Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)

Unit Name

Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Naval Unit Group

Infantería de proyectiles

Soldiers

120

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

600

Coste de reclutamiento

600

Coste de mantenimiento

150

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_sundered

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_sundered_night_goblin

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

24

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

50

Habilidades

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Destruye armaduras
    Los ataques destructores de esta unidad debilitan significativamente la armadura del objetivo.
  • Acechar
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
  • Ataques envenenados
    Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1