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Grimgor Piel’ierro Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales)Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) Comandante

Grimgor Piel’ierro

Protegido por su escolta de Orcos Negros, Loz Inmortalez, Grimgor "ez el mejó"... La brutal voluntad de Gorko personificada.

Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor era excepcional. Si pasaba un solo día sin luchar en batalla, Grimgor era conocido por empezar a buscar gresca en su propio campamento, con su único ojo bueno destellando con impaciencia en busca de algún desperfecto que le sirviera de excusa para iniciar una buena pelea. Dos días sin una batalla y Grimgor era capaz de golpear a cualquiera que se le pusiera al alcance salvo, quizás, sus compañeros Orcos Negros. Y nadie sabe lo que ocurriría si pasara tres días sin librar una batalla porque nunca ha ocurrido, pero incluso los veteranos más curtidos se echan a temblar de tan solo pensarlo. Esta sed insaciable de batalla es una señal inequívoca de que Grimgor es un Kaudillo nacido para liderar, un distintivo de que es un Orco favorecido por Gorko (o Morko). La impresionante figura de todo Orco Negro, sumada a su habilidad de combate y ferocidad sin parangón, marcan a Grimgor para la grandeza como profeta y heraldo de Gorko (o Morko).

Grimgor Piel’ierro

Unit Name

Grimgor Piel’ierro

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_grimgor_ironhide

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_grimgor_ironhide

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con gran hacha

Naval Unit Group

Infantería con gran hacha

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1400

Coste de reclutamiento

1250

Coste de mantenimiento

300

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_great_grimgor

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

350

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

5536

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_grimgor_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5528

Leadership (Base Morale)

75

Habilidades

  • ¡Erez el ziguiente!
    La reputación de Grimgor es tal que infunde un miedo paralizante, ¡sobre todo a los enemigos que descubren que tienen toda su atención en el campo de batalla!
  • Flor y nata
    Grimgor no tiene miedo a sufrir heridas, pero a pesar de parecer deteriorado por la guerra, tiene madera para evitarlas.
  • Vuelve akí
    ¡El Jefe no está listo para correr! ¡Será mejor que a los chikoz no se les ocurra dar un paso!

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.