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Katapultas de Goblins Voladorez Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales)Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) Artillería de campo

Katapultas de Goblins Voladorez

Lanzado desde una catapulta y con unas rudimentarias alas atadas a los brazos, el jocoso piloto Goblin surca el cielo para acabar su ataque con un sordo impacto.

La altura que un Goblin Volador puede alcanzar depende principalmente de la calidad con que estén cosidas sus alas de cuero y, tal vez más importante aún, de lo lejos que la dotación pueda estirar el tendón. Ha habido casos en que, de tanto tirar, toda la Katapulta se ha soltado de sus anclajes, pero lo más normal es que el tendón del receptáculo del Goblin Volador sea estirado hasta el límite de resistencia de la dotación y luego lo suelten con un sonoro ¡TOING! Zumbando hacia arriba como una bala, el Goblin Volador alcanza las nubes antes de iniciar el descenso. El Goblin utilizará sus alas para girar en espiral y dirigirse hacia el objetivo deseado. A medida que el descenso gana velocidad, casi todos los Goblins profieren un grito agudo que crece en intensidad e irritabilidad según se precipita hacia el suelo. Con preocupante rapidez, la motita negra que se ve en el cielo crece hasta convertirse en el Goblin Volador que cae. Cuando finalmente el Goblin se estrella, pueden ocurrir dos cosas: una, que se despachurre y lo salpique todo o, dos, que haya conseguido frenar con las alas y tenga la pobre suerte de rebotar. En cualquiera de los dos casos es probable que el Goblin Volador inflija considerables daños al enemigo sobre el que caiga.

Katapultas de Goblins Voladorez

Unit Name

Katapultas de Goblins Voladorez

Main Unit Key

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

Land Unit Key

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Catapulta

Naval Unit Group

Catapulta

Soldiers

44

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Engine Missile Damage

240

├ Engine

wh_main_grn_art_doom_diver_catapult

├ Missile Weapon

wh_main_grn_doom_diver_catapult

├ Projectile

wh_grn_doomdiver_goblin

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

170

└ Base Reload Time

18

Accuracy

10

Range

400

Reload

10

Shots Per Minute

3.7

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

40

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles rastreadores
    El proyectil disparado por esta unidad puede dirigirse hasta el objetivo.
  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios
Katapultas de Goblins Voladorez Lv. 0 Taller Goblin
Taller Goblin
(wh_main_grn_workshop_3)
Level 2
Guarnición Edificios
Katapultas de Goblins Voladorez x 2 Peñasco Negro (fortaleza de los Pieles Verdes)
Peñasco Negro (fortaleza de los Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Fuerte imponente
Fuerte imponente
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Fuerte inexpugnable
Fuerte inexpugnable
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Katapultas de Goblins Voladorez x 1 Colonia floreciente Élfica ocupada
Colonia floreciente Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice
Imperios Mortales