Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) / Unidades / Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins)
Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins) Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales)Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) Caballería cuerpo a cuerpo

Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins)

Con un languidecido aullido a la gran y extraña luna, Morrslieb, estos lobos llevan a sus Jinetes Goblins a la guerra.

Los Jinetez de Lobo Goblins son peligrosamente veloces y capaces de superar al resto de bestias excepto, quizás, a los rápidos corceles de los Elfos. Algunas peñas de Jinetez de Lobo usan arcos para llenar al enemigo de flechas. Se abren paso a zancadas, lanzan una ráfaga de flechas y luego se retiran, antes de que el enemigo pueda responder. Los Jinetez de Lobo a menudo hostigan los flancos de las tropas que se acercan, pero también son conocidos por atacar contra unidades más pequeñas y vulnerables, como la maquinaria bélica y los exploradores enemigos. Otras peñas de Jinetez de Lobo llevan armaduras más pesadas y se atreven a bajar sus lanzas y atacar a formaciones más grandes, aullando mientras colisionan de cabeza contra las tropas enemigas. Sin embargo, a menudo son más los lobos los considerados como unos formidables enemigos que los Goblins que van sobre sus lomos. Más de un Kaudillo se ha percatado que los "Chikoz de loz perroz" no siempre son fiables, pues los Jinetez de Lobo abandonan el campo de batalla tan pronto como han lanzado un ataque.

Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins)

Unit Name

Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería

Naval Unit Group

Caballería

Soldiers

80

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Coste

425

Coste de reclutamiento

425

Coste de mantenimiento

107

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear_wolf

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

30

Health

57

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

41

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_giant_wolf_howlers

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

54

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1