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Jinetez de Araña Goblins Silvanos Nariz Rota (Imperios Mortales)Nariz Rota (Imperios Mortales) Caballería cuerpo a cuerpo

Jinetez de Araña Goblins Silvanos

A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión.

Los Goblins Silvanos cazan Arañas Gigantes y las entrenan para que les sirvan como monturas. Existen muchas subespecies distintas de estas arañas, como las Tileanas de Lomo Gris, las Caza Hombres de Drakwald y las Calavera Escarlata del Gran Bosque, por nombrar solo unas cuantas. Todas ellas son venenosas y tienen poderosas mandíbulas dispuestas en pinza, que pueden atravesar una coraza de un mordisco para inocular su veneno a la víctima. Aunque no son tan veloces como los lobos o los caballos, estas arañas pueden moverse a una velocidad considerable incluso entre las zonas más densas de un bosque. Los Jinetes de Araña Goblins Silvanos se han convertido en verdaderos maestros en el arte acechar a sus presas mientras montan a estas bestias de múltiples patas, guiándolas con una pericia y un sigilo inigualable por entre la bóveda arbolada hasta colocarse en la posición óptima para atacar. Las peñas de Jinetes de Araña son capaces de emboscar con éxito a patrullas del Imperio, aniquilar a rebaños enteros de Hombres Bestia e incluso atacar a cualquier monstruo de gran tamaño que decida penetrar en su territorio.

Jinetez de Araña Goblins Silvanos

Unit Name

Jinetez de Araña Goblins Silvanos

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería

Naval Unit Group

Caballería

Soldiers

60

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Coste

400

Coste de reclutamiento

400

Coste de mantenimiento

100

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear_poison

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

30

Health

91

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

75

├ Mount

wh_main_grn_mnt_giant_spider

├ Mount Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Habilidades

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Cruzar
    Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Ataques envenenados
    Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Requiere Edificios
Jinetez de Araña Goblins Silvanos Lv. 0 Hondonadaz lúgubrez
Hondonadaz lúgubrez
(wh_main_grn_forest_beasts_2)
Level 1
Territorio zagrado de laz arañaz
Territorio zagrado de laz arañaz
(wh_main_grn_forest_beasts_3)
Level 2
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice
Imperios Mortales