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Vigía - Guerreros Enanos Clan Angrund (Imperios Mortales)Clan Angrund (Imperios Mortales) Nave de combate cercano

Vigía - Guerreros Enanos

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Az en mano, los Guerreros Enanos atacan las líneas del frente con una violencia implacable.

Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor era excepcional. Si pasaba un solo día sin luchar en batalla, Grimgor era conocido por empezar a buscar gresca en su propio campamento, con su único ojo bueno destellando con impaciencia en busca de algún desperfecto que le sirviera de excusa para iniciar una buena pelea. Dos días sin una batalla y Grimgor era capaz de golpear a cualquiera que se le pusiera al alcance salvo, quizás, sus compañeros Orcos Negros. Y nadie sabe lo que ocurriría si pasara tres días sin librar una batalla porque nunca ha ocurrido, pero incluso los veteranos más curtidos se echan a temblar de tan solo pensarlo. Esta sed insaciable de batalla es una señal inequívoca de que Grimgor es un Kaudillo nacido para liderar, un distintivo de que es un Orco favorecido por Gorko (o Morko). La impresionante figura de todo Orco Negro, sumada a su habilidad de combate y ferocidad sin parangón, marcan a Grimgor para la grandeza como profeta y heraldo de Gorko (o Morko).

(Guerreros Enanos)
Los Enanos son guerreros formidables, fuertes y resistentes, de anchos hombros y grandes panzas. Aunque no son rápidos, son robustos y tienen un paso constante y perseverante: marchan durante días a pesar de llevar el peso de su equipo y sus cotas de malla. Cuando cargan en batalla el impulso generado por sus cuerpos robustos es notable y alcanzan al enemigo con un impacto rotundo. Los Enanos han roto muchas líneas de batalla enemigas, astillando falanges Élficas, atravesando formaciones Orcas y abriéndose camino a través de las grandes masas de Skavens que componen sus ejércitos de alimañas. Protegidos por su cota de malla pesada, su hábil uso de la superposición de muros de escudos y su propia naturaleza difícil y obstinada, los Enanos como ejército absorben golpes con los que otras razas se desmoralizarían y huirían. A los Enanos, el sufrimiento solo les sirve para enfurecerlos más y, con sus barbas erizadas y las manos apretadas sobre el mango de sus hachas y martillos de guerra, se reagrupan para cargar de nuevo. Sus enemigos, debilitados o demasiado agotados y cansados, al final ni siquiera levantan sus armas, y son masacrados, excepto los más rápidos que logran huir del avance implacable de las Enanos.

Vigía - Guerreros Enanos

Unit Name

Vigía - Guerreros Enanos

Main Unit Key

wh_main_dwf_shp_monitor

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0

Naval Unit Key

wh_main_dwf_shp_monitor

Land Unit Group

Infantería con espada

Naval Unit Group

Infantería con espada

Soldiers

60

Caste

Genérico

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Coste

200

Coste de reclutamiento

200

Coste de mantenimiento

50

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_light_dummy

Ship Speed

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

78

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

No Strengths and Weaknesses