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Maestro Ingeniero Clan Angrund (Imperios Mortales)Clan Angrund (Imperios Mortales) Comandante

Maestro Ingeniero

"¡Quién se atreve a dañar mis creaciones!"

Dado el número de máquinas de guerra de los Enanos, no sorprende que los miembros del Gremio de Ingenieros acompañen a un ejército a la batalla. Para la mayoría de Ingenieros, este "trabajo de campo" es tedioso, ya que los aleja de sus fraguas y se les muestra de primera mano cómo sus adoradas máquinas de destrucción son arrastradas hasta su posición, cómo las abollan los disparos enemigos y, todo esto, evidentemente, sin que dichas máquinas estén del todo optimizadas. Todos los Enanos veneran la artesanía, por lo que sus máquinas de guerra son las mejor acabadas y cuidadas del mundo, y su dotación las mantiene con el respeto que merece un miembro venerable del clan. Pero incluso este nivel de atención está muy por debajo de los deseos de los Ingenieros cascarrabias. Los Maestros Ingenieros son guerreros valientes y aunque están más interesados en la elaboración de planes de fortificaciones o en el diseño de nuevas minas, son más que capaces de luchar en el frente con toda la determinación y valor de su raza para proteger sus valiosas máquinas de guerra.

Maestro Ingeniero

Unit Name

Maestro Ingeniero

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_master_engineer_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_master_engineer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de proyectiles

Naval Unit Group

Especialista de proyectiles

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Infantería de proyectiles

Class

Comandante

Coste

600

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Missile Damage

240

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_rifle

├ Projectile

wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

180

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_hammer

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

3908

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3900

Leadership (Base Morale)

72

Habilidades

  • Calibración de balística
    Este héroe tiene muy buena puntería, una gran capacidad de disparo y conoce bien los puntos débiles del enemigo. La maquinaria bélica se beneficiará de su presencia.
  • Pólvora extra
    Hay quienes tienen la habilidad de superar los límites de la artillería y sus dotaciones, logrando con ello que sus armas disparen más lejos que nunca.
  • Atrincheramientos
    Todos los hijos de Grungni saben atrincherarse, lo que les permite resistir mejor los ataques físicos del enemigo. Además, los ataques con proyectiles que lancen serán mejorados.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Experto en balística
    Esta unidad mejora a todas las unidades de proyectiles aliadas.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Guarnición Edificios
Maestro Ingeniero x 1 Taller de Ingenieros
Taller de Ingenieros
(wh_main_dwf_engineer_1)
Level 0
Salones del Gremio de Ingenieros
Salones del Gremio de Ingenieros
(wh_main_dwf_engineer_2)
Level 1
El Gran Remolino
El Gran Remolino
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Colonia Élfica ocupada
Colonia Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Gran colonia Élfica ocupada
Gran colonia Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colonia floreciente Élfica ocupada
Colonia floreciente Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Colonia Élfica ocupada
Colonia Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Pozo Infernal ocupado nivel 3
Pozo Infernal ocupado nivel 3
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Level 3
Pozo Infernal ocupado nivel 4
Pozo Infernal ocupado nivel 4
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Pozo Infernal ocupado nivel 5
Pozo Infernal ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Plagaskaven ocupada nivel 3
Plagaskaven ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_3)
Level 3
Plagaskaven ocupada nivel 4
Plagaskaven ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
Plagaskaven ocupada nivel 5
Plagaskaven ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5