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Sarthorael el Vigilante Eterno Guerreros del Caos (Imperios Mortales)Guerreros del Caos (Imperios Mortales) Comandante

Sarthorael el Vigilante Eterno

Este Señor de la Transformación, del que hace siglos que abundan rumores y leyendas, ha sido favorecido por Tzeentch para llevar a cabo su maléfico y diabólico propósito.

Aunque el verdadero nombre de un Demonio nunca puede saberse, durante eones ha habido rumores sobre uno de ellos, llamado "Sarthorael". Como todos los Señores de la Transformación, él se regodea en su creativa y retorcida naturaleza y oculta su genio para la manipulación bajo un comportamiento errático y voluble. Con todo, Sarthorael es más que un mero Señor de la Transformación; es uno de los favoritos de Tzeentch y tiene el cometido de sembrar el caos a todos aquellos que El Que Cambia Las Cosas considera que se lo merecen. El mundo de los mortales temblará al ver a un Señor de la Transformación ante ellos, pero los Demonios también deben andarse con cuidado, pues Tzeentch no hace distinciones: todos los seres son peones de juego Y, para moverlos envía a Sarthorael, que mira y espera, armado con toda la malicia y el saber de su señor, para juzgar si es el momento de traer el fin de las cosas y, cuando llegue el momento adecuado, para averiguar si los moradores de los páramos desiertos tienen la fuerza necesaria para ello.

Sarthorael el Vigilante Eterno

Unit Name

Sarthorael el Vigilante Eterno

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_lord_of_change_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_lord_of_change_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1650

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

100

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_main_chs_lord_of_change

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

8176

├ Man Entity

wh_main_chs_lord_of_change_blood

├ Man Speed

60

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

8168

Leadership (Base Morale)

100

Habilidades

  • Conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tengan semejante don se convierten en conductos arcanos, que pueden canalizar las tempestades mágicas para su causa.
  • ¡Levanta o muere!
    Los tiranos y los señores, cuya palabra es ley, garantizan con esta terrible orden que sus tropas no correrán despavoridas.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.