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Carros del Caos Guerreros del Caos (Imperios Mortales)Guerreros del Caos (Imperios Mortales) Carro

Carros del Caos

Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida.

Los Carros del Caos son arrastrados por un par de enormes caballos de tamaño sobrenatural debido a las energías del Caos. Cada uno está cubierto de placas de acero, igual que sus impíos amos. Cuando estas criaturas ganan velocidad, el Fuego infernal brilla en sus ojos y en sus hocicos y da la impresión de que el carro ha galopado directamente desde el reino de las pesadillas hasta la realidad. Cuando un Carro del Caos golpea las líneas enemigas, el impacto capaz de astillar los huesos no es más que el inicio de la carnicería que pueden llegar a causar. Al tiempo que el enemigo sale disparado en todas direcciones por la increíble fuerza de la carga del carro, los corceles infernales chocan contra las filas enemigas, pisoteando los cuerpos con sus cascos herrados y mordiendo la carne desprotegida con sus colmillos. Las guadañas seccionan las piernas de aquellos que intentan flanquear al carro, y las espinas y pinchos que cubren su chasis desgarran a los imprudentes que se hayan cruzado en su camino. Pero el cargamento del carro es igual de letal, los aurigas acuchillan y apuñalan desde la plataforma de combate, mutilando y decapitando a los que se encuentran cerca con sus despiadadas espadas y látigos cubiertos de púas.

Carros del Caos

Unit Name

Carros del Caos

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_chariot

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro

Naval Unit Group

Carro

Soldiers

8

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

750

Coste de reclutamiento

950

Coste de mantenimiento

237

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

76

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

1402

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1386

├ Mount

wh_main_chs_mnt_chaos_steed_chariot

├ Mount Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_draught

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Edificios
Carros del Caos Lv. 0 Hornos impíos
Hornos impíos
(wh_main_horde_chaos_forge_1)
Level 0
Forja demoniaca
Forja demoniaca
(wh_main_horde_chaos_forge_2)
Level 1