Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Guerreros del Caos (Imperios Mortales) / Unidades / Carros de Bestias Sangrientas
Carros de Bestias Sangrientas Guerreros del Caos (Imperios Mortales)Guerreros del Caos (Imperios Mortales) Carro

Carros de Bestias Sangrientas

Los que se libran de acabar ensartados en los pinchos del Carro de Bestia Sangrienta acaban sufriendo una muerte dolorosamente torpe.

Los Carros de Bestias Sangrientas son aún más pesados y robustos que otros Carros del Caos. Ninguna bestia ordinaria tendría la fuerza suficiente para tirar de semejante máquina bélica, y por ello se usa a una Bestia Sangrienta, una criatura musculosa conocida por su carácter violento. Estas moles atacan a su enemigo con tanta fuerza que quienes no son empalados en los pinchos de su armadura, son despedazados por el choque. Hasta las bestias más simples reconocen la voluminosa figura de una Bestia Sangrienta como a la misma muerte. Por eso, cada carro acorazado tirado por uno de estos formidables mutantes es seguido a cierta distancia por cuervos y perros carroñeros esperando a darse un banquete con los despojos ensangrentados de la cosecha de una Bestia Sangrienta.

Carros de Bestias Sangrientas

Unit Name

Carros de Bestias Sangrientas

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro monstruoso

Naval Unit Group

Carro monstruoso

Soldiers

8

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

1200

Coste de reclutamiento

1300

Coste de mantenimiento

325

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

50

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

80

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Armour Defence

130

└ Shield Armour

0

Health

1616

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1600

├ Mount

wh_dlc01_chs_mnt_gorebeast

├ Mount Entity

wh_dlc01_vehicle_chs_chariot_gorebeast

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Edificios
Carros de Bestias Sangrientas Lv. 0 Forja demoniaca
Forja demoniaca
(wh_main_horde_chaos_forge_2)
Level 1