Hombres de Armas a caballo
A lomos de sus caballos, estos Hombres de Armas siembran la muerte en el campo de batalla allá donde se les necesita.Cuando ostentan puestos tan "privilegiados" como sargentos de milicia o jefes de carceleros, llegar a montar un caballo en batalla es el mayor rango al que un campesino puede aspirar. A un Hombre de Armas le cuesta muchos años de dedicado servicio llegar a obtener una promoción tal y, aun así, solo un acto de valentía en el campo de batalla le garantizará ese ascenso. Aunque ningún campesino llegará a montar nunca uno de los purasangres Bretonianos, a los Hombres de Armas que han demostrado su valor se les permite montar caballos de segunda fila para entrar en batalla. Normalmente, estas tropas abrirán el avance de un ejército e informarán a los Caballeros de los movimientos del enemigo —una peligrosa tarea con la que no se obtiene demasiado honor, ya que la nobleza la considera un trabajo de campesinos—. Todos los Hombres de Armas sueñan con llegar a montar un caballo algún día, posiblemente debido a que han oído historias que relatan cómo un campesino llegó a convertirse en caballero tras llevar a cabo un gran servicio o un acto de valentía sin par. La verdad es que apenas se han dado casos en los que un campesino fuese elevado a la categoría de Caballero; la nobleza no tiene ganas de compartir su tiempo con campesinos.
Unit Name Hombres de Armas a caballo |
Main Unit Key wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0 |
Land Unit Key wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería |
Naval Unit Group Caballería |
Soldiers 60 |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 400 |
Coste de mantenimiento 100 |
Melee Attack 24 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_cavalry_spear |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 30 |
89 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 73 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_fast |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_fast_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |