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Caballero Verde (Corcel fantasmal) Carcassonne (Imperios Mortales)Carcassonne (Imperios Mortales) Comandante

Caballero Verde (Corcel fantasmal)

Es el gran guardián de los secretos y las tradiciones. Su fuerza es el gran desafío de todo cruzado.

El Caballero Verde es una figura muy conocida en el folclore Bretoniano y las historias y poemas que hablan de él se encuentran entre los más populares del reino. Es un personaje habitual de los teatros de marionetas que se representan tanto para los reyes como para los campesinos. En ellos aparece con una armadura cubierta de hiedra y blande su espada mientras entona su famosa frase "¡no pasarán!". Némesis de los Caballeros Andantes de estos cuentos, el Caballero Verde los desafía para que puedan demostrar su valía a la Dama y consigan así beber del cáliz. Lo que la gente no sabe es que estas historias son ciertas. El Caballero Verde es el protector sagrado de Bretonia y su esencia espiritual está unida a la tierra y a la Dama del Lago. Se les ha aparecido a varios Caballeros Andantes. Ellos cuentan que el cielo se oscurece de repente hasta alcanzar el crepúsculo y que, entonces, una neblina verdosa empieza a levantarse a ras de suelo y toma la forma de una figura montada a caballo. El guerrero empuña una espada brillante y sus ojos resplandecen con una luz siniestra.

Caballero Verde (Corcel fantasmal)

Unit Name

Caballero Verde (Corcel fantasmal)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Naval Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Caballería

Class

Comandante

Coste

1800

Coste de reclutamiento

1800

Coste de mantenimiento

0

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_green_knight

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

85

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

35

Health

4176

├ Man Entity

wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4160

├ Mount

wh_dlc07_brt_mnt_shadowsteed_hero

├ Mount Entity

wh_dlc07_brt_cavalry_shadow_steed

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

100

Habilidades

  • Espada Dolorosa
    Brillando con una luz extraña, cada golpe de su espada corta sin esfuerzo la carne del enemigo.
  • Guardián Sagrado
    ¡No Pasarán!
  • La bendición de la Dama
    La bendición de la Dama es un regalo que se otorga a todos los súbditos Bretonianos que se arrodillen y muestren su devoción.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Cruzar
    Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
  • Etéreo
    Las unidades etéreas son inmunes a la mayor parte del daño provocado por armas no mágicas. Como ya han perdido casi toda su forma física, tampoco se ven ralentizadas por las penalizaciones al movimiento sufridas según el terreno.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1