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Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias) Bordeleaux (Imperios Mortales)Bordeleaux (Imperios Mortales) Infantería de proyectiles

Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)

La llama de la Dama viaja en esta flecha que el plebeyo Arquero no tardará en disparar...

Por más que repitan sus votos, los campesinos de Bretonia no entenderán su significado. Entender o pensar no es de su competencia; solo trabajar. No saben por qué se les llama a la lucha; cosas como esa escapan a su control. Los plebeyos solo saben, cuando ven venir las hordas Pieles Verdes, que deben luchar o morir. A veces, tienen la suerte de portar armas rudimentarias: arcos con flechas incendiarias empapadas en aceite o infectadas en algún bubón. Al contrario que los Hombres de Armas, los Arqueros Campesinos no han sido equipados en la armería del castillo y van a la batalla de cualquier guisa. Por ello, sus arcos largos, que pasan de padre a hijo, suelen ser de su propiedad y, por tanto, pueden tener diferentes calidades. Los campesinos que se creen afortunados por haber sobrevivido a una batalla acaban cayendo víctimas de una plaga fatal, tal vez por algún corte sufrido cuando cargaban sus aparatosas armas.

Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)

Unit Name

Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Naval Unit Group

Infantería de proyectiles

Soldiers

90

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

450

Coste de reclutamiento

450

Coste de mantenimiento

112

Missile Damage

23

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_longbow_fire

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow_fire

├ Missile Damage

21

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

36

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Sacrificable
    Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Poca precisión
    Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
Requiere Edificios
Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias) Lv. 0 Granja
Granja
(wh_main_brt_farm_2)
Level 1
Finca
Finca
(wh_main_brt_farm_3)
Level 2