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Caballeros Andantes Bordeleaux (Imperios Mortales)Bordeleaux (Imperios Mortales) Caballería de choque

Caballeros Andantes

El que acepta tan sagrada empresa sabe que nunca deberá flaquear ni rendirse; al menos hasta haber encontrado el sagrado Grial y haber bebido de él.

Desde los días de Gilles el Unificador, el Grial ha sido el símbolo de Bretonia y de sus Caballeros y el objetivo de todo Caballero que se considere como tal. Un Caballero que comience la búsqueda del Grial abandonará todas sus posesiones terrenales y todo lo que le ata. Dejará su lanza a un lado y encomendará a otro Caballero el cuidado y administración de sus tierras antes de partir en su viaje. Los meses y años siguientes del Caballero estarán llenos de pruebas y dificultades que lo harán más fuerte en mente, cuerpo y alma. La senda del Caballero Andante es intrincada, puesto que nunca duerme dos días en el mismo lugar y nunca ceja en su búsqueda mientras le queda aliento.

Caballeros Andantes

Unit Name

Caballeros Andantes

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería

Naval Unit Group

Caballería

Soldiers

60

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

275

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_great_questing

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

36

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

41

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

112

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

96

├ Mount

wh_dlc07_brt_mnt_questing_warhorse_barded

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Habilidades

  • Lanza
    Formar una cuña antes de cargar permite a los Caballeros montados sembrar el caos en las líneas del enemigo, lo que genera una gran confusión en aquel.

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Edificios
Caballeros Andantes Lv. 0 Establos reales
Establos reales
(wh_main_brt_stables_3)
Level 2
Nido de Pegaso
Nido de Pegaso
(wh_main_brt_stables_4)
Level 3
Casa real de fieras
Casa real de fieras
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4