Pieles Lobo (con armadura)
Estos semisalvajes y sanguinarios Pieles Lobo llevan coraza para que sus masacres puedan continuar sin molestias ni interrupciones.Muchas son las oscuras criaturas de retorcida carne y pesadillas hechas realidad que los Poderes Ruinosos han traído al mundo. No obstante, pocas son tan extrañas como los Pieles Lobo. Malditas y mancilladas por el Caos, estas criaturas son semisalvajes y no pueden reprimir su salvaje apetito. Antaño fueron hombres y mujeres que portaban dentro de sí la adulterada sangre de la bestia mutada; una bestia que, de algún modo, ha conseguido liberarse. Por lo general, los Pieles Lobo son unos seres enloquecidos de hambre insaciable y se caracterizan por los jirones de piel y los sangrientos tendones que cuelgan de su cuerpo, que no son sino los restos del desgraciado individuo de entre los que emergió esta criatura mitad lobo, mitad humanoide. Su nombre es producto de esos trozos de piel que aún cuelgan sobre su piel.
Unit Name Pieles Lobo (con armadura) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería monstruosa |
Naval Unit Group Infantería monstruosa |
Soldiers 24 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Melee Attack 32 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_skinwolves_claws |
├ Melee Damage Base 39 |
├ Melee Damage Ap 21 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
309 |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood_armoured |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 301 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Habilidades
- Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega! - Regeneración
Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Cruzar
Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Furia asesina
Las unidades con liderazgo alto. - Regeneración
La los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |