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Lanceros Bárbaros Diente Invernal (Imperios Mortales)Diente Invernal (Imperios Mortales) Infantería cuerpo a cuerpo

Lanceros Bárbaros

Estos Bárbaros usan un muro de lanzas para empalar a sus enemigos, siempre con el afán de postularse para la exaltación Ruinosa.

Los Bárbaros son luchadores naturales que han soportado duras privaciones y han crecido en un mundo donde sobrevivir cada día es una gran victoria. Solo los más fuertes y capaces consiguen prosperar, mientras que los débiles acaban siendo eliminados. No tienen tiempo para la agricultura, pues sus herramientas son el hacha, la espada y el escudo. Lo que no pueden obtener de sus tierras, lo roban de las de los más débiles. Los Caudillos que lideran a estos guerreros son una visión desalentadora: grandes masas de músculo y pelo con cuerpos cubiertos de cicatrices y trofeos de batalla. Esos líderes salvajes son independientes y fieros y portan armas muy gastadas tras haberse enfrentado a los miles de mortales lo bastante estúpidos como para enfrentarse a ellos. Son asesinos veteranos, el producto de un pueblo tan inmerso en el conflicto que, incluso en tiempos de prosperidad, lucharán hasta la muerte por el honor de liderar la siguiente incursión.

Lanceros Bárbaros

Unit Name

Lanceros Bárbaros

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con lanza

Naval Unit Group

Infantería con lanza

Soldiers

120

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

450

Coste de reclutamiento

450

Coste de mantenimiento

112

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

  • Rabia
    Estos guerreros tienen ciertos problemillas para controlar la ira. Curiosamente, nadie ha encontrado una manera segura de abordar tal asunto.

Attributes

  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Edificios
Lanceros Bárbaros Lv. 0 Campos de enfrentamientos
Campos de enfrentamientos
(wh_main_nor_military_1)
Level 0
Campamento de los saqueadores
Campamento de los saqueadores
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Salón del Caudillo
Salón del Caudillo
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Guarnición Edificios
Lanceros Bárbaros x 1 Choza de la guardia
Choza de la guardia
(wh_main_nor_outpost_garrison_1)
Level 0
Torre vigía
Torre vigía
(wh_main_nor_outpost_garrison_2)
Level 1
Lanceros Bárbaros x 2 Milicia de Bárbaros
Milicia de Bárbaros
(wh_main_nor_outpost_garrison_3)
Level 2
Enclave costero
Enclave costero
(wh_main_nor_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Fondeadero tribal
Fondeadero tribal
(wh_main_nor_outpost_major_human_2_coast)
Level 2
Fiordo artificial
Fiordo artificial
(wh_main_nor_outpost_major_human_3_coast)
Level 3
Enclave costero
Enclave costero
(wh_main_nor_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Fondeadero tribal
Fondeadero tribal
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
Fiordo artificial
Fiordo artificial
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3
Concentración de guerreros
Concentración de guerreros
(wh_main_nor_settlement_major_1)
Level 1
Concentración de guerreros
Concentración de guerreros
(wh_main_nor_settlement_major_1_coast)
Level 1
Campamento de partida de guerra
Campamento de partida de guerra
(wh_main_nor_settlement_major_2)
Level 2
Campamento de partida de guerra
Campamento de partida de guerra
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Level 2
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_major_3)
Level 3
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Level 3
Fortaleza tribal
Fortaleza tribal
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Fortaleza tribal
Fortaleza tribal
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Gran fortaleza tribal
Gran fortaleza tribal
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Fortaleza tribal resistente
Fortaleza tribal resistente
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Acampamento Norse
Acampamento Norse
(wh_main_nor_settlement_minor_1)
Level 1
Acampamento Norse
Acampamento Norse
(wh_main_nor_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Asamblea Norse
Asamblea Norse
(wh_main_nor_settlement_minor_2)
Level 2
Asamblea Norse
Asamblea Norse
(wh_main_nor_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Pueblo Norse
Pueblo Norse
(wh_main_nor_settlement_minor_3)
Level 3
Pueblo Norse
Pueblo Norse
(wh_main_nor_settlement_minor_3_coast)
Level 3
El Gran Remolino
El Gran Remolino
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1