Licántropo Piel Lobo
Los jirones de piel que cuelgan de estos lobos humanoides salvajes son todo lo que queda de estos antiguos paladines.Los Licántropos son antiguos paladines, acosados por salvajes mutaciones, a quienes los Dioses no consideran dignos como para que se unan a ellos en la inmortalidad. Las tribus con las que cohabitan los temen; no los odian, pero sí que sienten un profundo respeto hacia ellos, pues los Norteños creen que incluso aquellos que han sido desdeñados por los Dioses han sido de algún modo elegidos por ellos, lo que siempre es preferible a que no se dignen ni a mirarte. Los Licántropos se caracterizan por el gran tamaño de su deforme cuerpo, mucho más grande que el de los inferiores Pieles Lobo, y habitan dentro de cuevas, en lo más profundo de las heladas llanuras. Cuando las tribus no los llevan a la guerra, se alimentan mediante las ofrendas de los lugareños y, también, de todos aquellos incautos que, sin saberlo, se internan demasiado en sus dominios.
Unit Name Licántropo Piel Lobo |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Licántropo Piel Lobo |
Naval Unit Group Licántropo Piel Lobo |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1150 |
Coste de reclutamiento 1150 |
Coste de mantenimiento 288 |
Melee Attack 45 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_werekin_claws |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 36 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
5040 |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_werekin_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5032 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Habilidades
- Carne Ruinosa
La carne del licántropo está marcada con los símbolos y las marcas de los Dioses Oscuros, lo que añade una protección arcana adicional a sus desfiguradas formas físicas. - Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero. - Buscador de adversarios
No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer. - Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega! - Regeneración
Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Furia asesina
Las unidades con liderazgo alto. - Regeneración
La los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |