Garrapultas de Plaga
¡La mejor manera de propagar plagas es lanzárselas al enemigo desde una cómoda distancia!Fue en las Tierras del Sur donde los Pestilens empezaron a probar este método de lanzar sustancias repugnantes contra sus enemigos. Con el tiempo, los Monjes de Plaga aprendieron que era más eficaz lanzar sus pestilentes cargas explosivas mediante catapultas, pues, al impactar, sus contenidos creaban una mortífera tormenta tóxica que mataba a un gran número de enemigos. Los afectados por el fétido líquido semicongelado ven cómo la piel se les cae a tiras, al tiempo que les brotan brillantes llagas por todo el cuerpo. Obviamente, las armaduras no ofrecen ninguna protección contra este terrorífico ataque. Las Garrapultas de Plaga son enormes andamios con ruedas, equipados con una catapulta y tirados por hileras de harapientos acólitos del clan Pestilens. El brazo en forma de garra de una Garrapulta de Plaga se dobla hacia atrás para tensarse y se suelta de golpe para lanzar su letal proyectil tóxico, que vuela hasta su objetivo describiendo un pronunciado arco en el cielo.
Unit Name Garrapultas de Plaga |
Main Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Land Unit Key wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Catapulta |
Naval Unit Group Catapulta |
Soldiers 56 |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
150 |
├ Engine wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_plagueclaw_catapult |
├ Projectile wh2_main_skv_plagueclaw |
├ Missile Damage 45 |
├ Missile Ap Damage 105 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 15 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
51 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 43 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Contagio de Garrapulta de Plaga
Polvo de piedra bruja y viles contagios se encuentra entre los ingredientes del líquido de los proyectiles de esta catapulta, que provoca horrendos efectos tanto en los cuerpos como en las mentes de aquellos que a él se exponen. - Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |