Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Clan Eshin / Unidades / Hechicero Eshin
Hechicero Eshin Clan EshinClan Eshin Comandante

Hechicero Eshin

Una serie de técnicas y trucos misteriosos del lejano oriente permiten a los Hechiceros Eshin hilvanar hechizos de dolor y distracción.

El Arte de la Muerte Silenciosa no fue lo único que trajo el clan Eshin de Catai. Unos pocos Skaven se sumieron en el estudio de la magia negra. Combinando lo que ya sabían de la Disformidad con las técnicas utilizadas por los Hechiceros de Catai, desarrollaron un nuevo saber que sirve para mejorar el poder y el misticismo de su clan. Los Hechiceros Eshin son misteriosos, extraños y reservados, así como muy conscientes de que los Videntes Grises no toleran competencia alguna por parte de otros hechiceros Skaven.

Hechicero Eshin

Unit Name

Hechicero Eshin

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

350

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_staff_lord

├ Melee Damage Base

217

├ Melee Damage Ap

93

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3600

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_hero_eshin_sorcerer

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3592

Leadership (Base Morale)

50

Habilidades

  • Bombas de subterfugio
    Al hacer explotar una bomba, se genera un oscuro y espeso humo que oculta a aquellos que desean esconderse y asfixia al resto.
  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
  • Cruzar
    Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Acechar
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.