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Sacaojos (Jezzails) Clan EshinClan Eshin Infantería de proyectiles

Sacaojos (Jezzails)

Estos operadores de Jezzail de élite son los más precisos de un colectivo de por sí letal. ¡Si valoras la vista, más te vale mantener la cabeza gacha!

Los Jezzails son equipos especializados de tiradores que portan armas del mismo nombre: unos mosquetes de cañón largo que deben ser operados en pareja para dispararlos y recargarlos. Esto se debe a la extraordinaria longitud de sus cañones, la cual les permite acertar al enemigo a distancias mucho mayores que los arcos o las armas de pólvora tradicionales. Al abrir fuego, dispara una sola bala tóxica de piedra bruja refinada, capaz de penetrar hasta las más gruesas de las armaduras. La bala deja un leve surco de vapor verde en el aire que expone a la dotación al fuego enemigo. Por esta razón llevan consigo un pavés protector con el que cubrirse ante cualquier disparo vengativo, ya sea en forma de flechas, virotes o balas.

Sacaojos (Jezzails)

Unit Name

Sacaojos (Jezzails)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Grupo de Apoyo

Naval Unit Group

Grupo de Apoyo

Soldiers

32

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1300

Coste de reclutamiento

1250

Coste de mantenimiento

313

Missile Damage

36

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_lab_ror

├ Projectile

wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_bullet_lab_ror

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

12

Accuracy

33

Range

275

Reload

30

Shots Per Minute

7.1

Ammunition

22

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

55

Health

123

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_weaponteam_jezzails

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

115

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
  • La fuerza del número
    Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
  • Precisión de halcón
    Aquellos con vista de halcón siempre aciertan en el objetivo. Siempre.

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1