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¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad) Clan EshinClan Eshin Artillería de campo

¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)

¡Si te encuentras frente a la dotación de un cañón de Ikit, lo más probable es que ya estés muerto!

El Cañón de Disformidad es un artilugio diseñado por los diabólicos y taimados Ingenieros Brujos y alimentado por un enorme fragmento de piedra bruja sin refinar. Esta prodigiosa arma, llena de runas, ha sido expresamente forjada y encantada para generar una increíble cantidad de energía, que luego será canalizada en forma de potentísimas descargas de furia destructiva. Al disparar, el Cañón de Disformidad emite una crepitante bola de energía disforme que estremece a cualquiera que se encuentre cerca, poniéndole los pelos de punta y embotando su mente con un ardiente haz de enfermiza luz verdosa. El disparo sale despedido a ras de suelo, atravesando cualquier cosa que encuentre en su camino y, finalmente, explotando en una chisporroteante nube de disformidad. El disparo es demasiado rápido como para seguirlo con la vista, pero su estela suele quedar claramente señalada: un reguero de tierra quemada y un agujero del tamaño exacto de una bola de energía que ha atravesado todo lo que se cruzaba en su camino.

¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)

Unit Name

¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artillería de asedio

Naval Unit Group

Artillería de asedio

Soldiers

56

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Coste

1200

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Engine Missile Damage

340

├ Engine

wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror

├ Projectile

wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror

├ Missile Damage

80

├ Missile Ap Damage

260

└ Base Reload Time

21

Accuracy

33

Range

430

Reload

30

Shots Per Minute

4.1

Ammunition

22

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

48

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_infantry_crew

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice