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Mago Sacerdote Slann (Alta) TlaquaTlaqua Comandante

Mago Sacerdote Slann (Alta)

Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.

Los siervos predilectos de los Ancestrales, los Slann, poseen un intelecto y unas habilidades mágicas notables, y gobiernan a los Hombres Lagarto como Magos Sacerdote venerados. Aunque su presencia física no es amenazante, pues tienen cuerpo de sapo con una cabeza grande y ojos bulbosos, basta un chasquido de sus dedos para derribar ciudades, envolver enemigos en llamas, o abrir grandes brechas en el suelo. Los Hechiceros enemigos ven deshacerse hasta sus encantamientos más poderosos con un pase de manos desdeñoso del Slann. Los Slann ven el mundo de un modo distinto al resto de seres. Sus mentes disciplinadas se afanan constantemente para descifrar problemas complejos y contemplar el cosmos. Se sientan inmóviles sobre sus palanquines de piedra o en sus Cámaras de las Estrellas y a un observador le daría la impresión de que duermen o han muerto. Tan profunda es su meditación que los signos de vida son difícilmente detectables, su respiración es leve y muy espaciada, sus ojos no parpadean y están ausentes. Pero los Slann están en sintonía con más de lo que los mortales pueden captar, pues ellos perciben la magia y el desorden que ha contaminado el mismo aire desde el gran influjo del Caos.

Mago Sacerdote Slann (Alta)

Unit Name

Mago Sacerdote Slann (Alta)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Máquina de guerra

Class

Comandante

Coste

650

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_lzd_slann_palanquin

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_slann_lord

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

7544

├ Man Entity

wh2_main_lzd_slann_mage

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7536

Leadership (Base Morale)

85

Habilidades

  • Sangre fría
    Los Hombres Lagarto tardan en reaccionar debido a su naturaleza de sangre fría, pero también los hace muy estoicos en la batalla.
  • Escudo de los Ancestrales
    La resistencia de los Ancestrales da pie a una barrera de energía que protege a sus usuarios de los ataques mágicos que reciben.
  • Gran conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tengan semejante don se convierten en conductos arcanos de tempestades mágicas que pueden usar para su causa.
  • Destierro
    Temblad, criaturas de la oscuridad, pues el Mago lanza una bola de pura luz para hacer desvanecerse a los enemigos que usen Magia Blanca.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Cruzar
    Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.