Teclis (Corcel con barda de ithilmar)
Es frágil, pero el poder de su conocimiento y su capacidad táctica compensan esa desventaja.Entre los Altos Elfos, los nombres de Tyrion y Teclis se susurran respetuosamente. La fama de estos gemelos se extiende por todo Ulthuan y más allá. Nacidos en una de las familias más antiguas de Ulthuan, estos hermanos pueden trazar su linaje hasta Aenarion el Maldito, el primero y más poderoso de los Reyes Fénix de Ulthuan. Su destino es conseguir gestas poderosas y decidir el destino de reinos. Teclis es el hermano gemelo de Tyrion, pero sería difícil encontrar a dos hermanos más diferentes. Aunque la maldición de Aenarion aún no ha afectado de manera evidente a Tyrion, a su hermano lo ha vuelto frágil e hiriente. De hecho, su cuerpo solo puede sostener a Teclis gracias a las pócimas mágicas que consume. Sin embargo nadie, y mucho menos Tyrion, ve a Teclis como el hermano débil; sencillamente su destino sigue otro camino. Teclis ha sido bendecido con un talento para la magia que le hace destacar; no solo entre el resto de hechiceros de Ulthuan, sino en todo el mundo. Aunque no es algo que se diga en Naggaroth, el Rey Brujo accede a decir que Teclis es superior a él desde la Batalla de la Llanura Finuval, y ha tenido buen cuidado de no entrar en conflicto directo con su joven primo. Se llega a decir que el poder de Teclis se asemeja al del gran Nigromante Nagash, así que es una suerte que se haya dedicado a enfrentarse a los poderes del Caos y la muerte.
Unit Name Teclis (Corcel con barda de ithilmar) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_teclis_1 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_teclis_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hechicero |
Naval Unit Group Hechicero |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Caballería |
Class Comandante |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 1300 |
Coste de mantenimiento 337 |
Melee Attack 36 |
280 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_teclis_sword |
├ Melee Damage Base 168 |
├ Melee Damage Ap 112 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4184 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_hero_teclis_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4168 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Habilidades
- Gran conducto arcano
Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tengan semejante don se convierten en conductos arcanos de tempestades mágicas que pueden usar para su causa. - Poción de Charoi
Como ya lo hiciera Teclis, el azul más profundo de la noche confiere al bebedor la resistencia y la fuerza necesarias para enfrentarse al enemigo. - Convocación ardiente vinculada
El hechicero enuncia palabras de poder y aparece un Fénix de puro fuego que cae en picado sobre el enemigo y lo baña en llamas purificadoras. - Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.