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Dragón Solar EataineEataine Infantería cuerpo a cuerpo

Dragón Solar

Jóvenes e impulsivos, estos Dragones caen en picado sobre las filas del enemigo, exhibiendo su gran furia y aplastando a sus adversarios como moscas.

Los Dragones son unas de las criaturas vivas más antiguas. Son anteriores al surgimiento del Caos, y cabalgaron las corrientes de antiguos volcanes mucho antes de que las criaturas de sangre caliente gobernasen el mundo. Los Dragones son sabios y distantes, y observan a los que les rodean con una perspectiva que sólo las criaturas más antiguas pueden compartir. En Ulthuan, los Dragones aparecen en leyendas muy distintas de las historias aterradoras que se relatan en otras tierras. Sin los dragones de Ulthuan, los Altos Elfos habrían sido aniquilados hace miles de años. Los Dragones son los aliados más antiguos y leales de los Elfos, y los destinos de ambas razas están unidos para siempre. En el interior de Ulthuan, el reino de Caledor es el hogar de los Dragones, y en épocas antiguas estas nobles bestias parecían infinitas. Pero los tiempos han cambiado. Hoy día, los Dragones reposan desde hace siglos en cavernas colosales en el interior de las Montañas Espinazo del Dragón. Es una languidez misteriosa que se inició en los primeros años del reinado de Tethlis y que paulatinamente ha causado que más y más dragones entren en un letargo del que solo las antiguas canciones de Caledor pueden despertarlos. En la actualidad quedan pocos dragones jóvenes en Ulthuan. Los Elfos los denominan Dragones Solares por su temperamento apasionado y los colores cálidos de sus escamas. Los que superan en poder e iluminación a los Dragones Solares son conocidos como Dragones Lunares. Los más viejos y poderosos de los Dragones de Ulthuan se denominan Dragones Estelares, y son tan antiguos como las estrellas del firmamento. Aunque cualquier Dragón puede devastar un regimiento entero de guerreros, descuartizar una Mantícora o arrancarle la cabeza a una Serpiente alada, un Dragón Estelar es físicamente tan poderoso que puede enfrentarse a un Gran Demonio del Caos y salir victorioso.

Dragón Solar

Unit Name

Dragón Solar

Main Unit Key

wh2_main_hef_mon_sun_dragon

Land Unit Key

wh2_main_hef_mon_sun_dragon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo volador

Naval Unit Group

Monstruo volador

Soldiers

1

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1700

Coste de reclutamiento

1700

Coste de mantenimiento

425

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sun_dragon

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

325

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

6008

├ Man Entity

wh2_main_hef_mon_sun_dragon_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6000

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

  • Aliento de Dragón Solar
    Los Dragones más jóvenes se caracterizan por la tonalidad cálida de sus escamas, su agresivo temperamento y su aliento abrasador.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Aliento de Dragón Solar
    Al abrasador aliento del Dragón Solar le falta precisión, pero tiene la gran ventaja de que alcanza a una amplia zona, lo que es una suerte al luchar contra grupos de infantería.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Piel escamosa
    La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la resistencia a los proyectiles de esta unidad.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios
Dragón Solar Lv. 0 La guarida del Dragón
La guarida del Dragón
(wh2_main_hef_dragons_1)
Level 0
Alcázar del Dragón
Alcázar del Dragón
(wh2_main_hef_dragons_2)
Level 1
Guarnición Edificios
Dragón Solar x 1 Torre de Diente Ensangrentado
Torre de Diente Ensangrentado
(wh2_dlc15_special_fortress_of_vorag_tower_of_the_bloodytooth)
Level 0
Tumbas de los Dragones
Tumbas de los Dragones
(wh2_dlc15_special_graves_of_the_dragons_hef)
Level 0
Jardín de la Reina Eterna
Jardín de la Reina Eterna
(wh2_main_special_everqueen_court)
Level 0
Mina de Oro del Juramento
Mina de Oro del Juramento
(wh2_main_special_galbaraz_oathgold_hef_1)
Level 0