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Frío de Sontar (Hidra de Guerra) NaggarondNaggarond Infantería cuerpo a cuerpo

Frío de Sontar (Hidra de Guerra)

El Frío de Sontar es una implacable máquina de matar.

La Hidra es una bestia titánica de las montañas cuya naturaleza irascible y voraz ha sido la perdición de muchas víctimas incautas. De hecho, la Hidra es tan feroz que los ejércitos embarcados en una campaña a menudo se desvían de su camino para no aventurarse en la guarida cubierta de huesos de esta bestia. Los que marchan sin pensarlo lo hacen porque confían demasiado en su capacidad de combate o porque ignoran su ferocidad. Las Hidras de Guerra son muy difíciles de controlar y un Señor de las Bestias debe ser rápido con su látigo si no quiere acabar devorado, como el enemigo. Matar a estas criaturas es muy difícil ya que tienen cuerpos escamosos casi blindados y regeneran el daño a un ritmo alarmante. La única forma de que el enemigo salga con vida es cercenando todas las cabezas del monstruo en rápida sucesión ya que, si tan solo queda una, el resto volverá a crecer y devorará al imprudente atacante.

Frío de Sontar (Hidra de Guerra)

Unit Name

Frío de Sontar (Hidra de Guerra)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo

Naval Unit Group

Monstruo

Soldiers

1

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

2000

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

500

Melee Attack

64

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

9458

├ Man Entity

wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9450

Leadership (Base Morale)

75

Habilidades

  • Aliento helado
    Este hálito glacial mata por congelación e incluso ralentiza a los que tienen la suerte de sobrevivir a él.
  • ... Otra brotará
    Matar a las titánicas y letales Hidras es tarea difícil. Sus cuerpos se regeneran, y vuelven a levantarse y devorar todo lo que encuentran a su paso.
  • Regeneración
    Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Aliento helado
    El helado vendaval hiela y ralentiza al enemigo, a la vez que el aterrador frío dificulta sus ataques.
  • Congelación
    El frío intenso penetra en la carne y quema las extremidades del enemigo, reduciendo con ello su velocidad.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Regeneración
    La los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1