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Los Demonios Virote (Saetas Oscuras - escudos) NaggarondNaggarond Infantería de proyectiles

Los Demonios Virote (Saetas Oscuras - escudos)

Un proyectil en el ojo es una forma horrible de morir y la tarjeta de presentación de los Demonios Virote.

Los ejércitos de los Elfos Oscuros se organizan en torno a un núcleo de soldados totalmente despiadados y entrenados para matar durante toda una vida de supervivencia en las enrevesadas calles de las ciudades de Naggaroth. A la mayoría de ellos se les recluta, pero unos pocos se presentan voluntarios porque han visto algún modo de sacar provecho personal de la batalla. Muchos Elfos Oscuros renuncian a las armas cuerpo a cuerpo y prefieren matar a distancia. Estos Saetas Oscuras se arman con ballestas de repetición, armas alimentadas por un cargador que pueden lanzar una salva mortal de virotes. Se posicionan en la retaguardia desde donde disparan un aluvión de virotes de punta de hierro contra el enemigo mientras este se aproxima o bien avanzan para debilitar las líneas enemigas con una devastadora salva antes de que llegue la carga de los Elfos Oscuros. Aunque otros guerreros se mofan de ellos porque les disgusta el combate cuerpo a cuerpo, los Saetas Oscuras están orgullosos de su precisión y no son menos crueles que sus compañeros. No es raro que un Saeta Oscura renuncie a un disparo letal al ojo o al corazón si puede disparar al vientre u otro punto que, además de ser mortal, garantice que el enemigo pase sus últimos momentos en medio de una agonía atroz.

Los Demonios Virote (Saetas Oscuras - escudos)
Los Demonios Virote (Saetas Oscuras - escudos)

Unit Name

Los Demonios Virote (Saetas Oscuras - escudos)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Naval Unit Group

Infantería de proyectiles

Soldiers

90

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

900

Coste de reclutamiento

900

Coste de mantenimiento

225

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow_ror_0

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_ror_0

├ Missile Damage

3

├ Missile Ap Damage

11

└ Base Reload Time

14

Accuracy

10

Range

145

Reload

30

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

18

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_plate_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

55

Health

63

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

64

Habilidades

  • Destreza homicida
    ¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios de la Matanza, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
  • Indicador de Destreza homicida
    Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Rompeescudos
    Los ataques rompeescudos de esta unidad pueden reducir significativamente la oportunidad del objetivo de bloquear ataques de proyectiles.
  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1