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Malekith Har GanethHar Ganeth Comandante

Malekith

Malekith se ha esforzado mucho y ha arriesgado lo indecible para hacerse con la supremacía... Y llegará al fin del mundo, si hace falta...

El Rey Brujo es el gobernante supremo de Naggaroth y eterno enemigo de los Altos Elfos. Hace mucho tiempo, trató de reclamar la corona de Ulthuan, pero las llamas de Asuryan lo dejaron marcado por el fuego y consumido por el odio. Desde entonces, muchas han sido las ocasiones en que Malekith ha intentado borrar a Ulthuan de la faz del mundo, pero cada una de esas veces ha visto cómo sus planes se frustraban, ya por el cruel destino, ya por la incompetencia de sus temerosos súbditos. Mas el Rey Brujo es inmortal y, como tal, sabe que sobrevivirá a todos aquellos que, neciamente, se consideran mejores que él. Cada vez está más cerca el día en el que saldará viejas deudas y vengará antiguos insultos, pero Malekith hará todo lo que esté en su mano para acelerar su llegada.

Malekith

Unit Name

Malekith

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1150

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_def_malekith_sword

├ Melee Damage Base

273

├ Melee Damage Ap

147

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

60

Health

4288

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4280

Leadership (Base Morale)

85

Habilidades

  • Destreza homicida
    ¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios de la Matanza, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
  • Indicador de Destreza homicida
    Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!
  • Mirada maliciosa
    Si las miradas matasen... Ah, sí que pueden matar...
  • ¡Ni un paso atrás!
    En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.