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Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición) Har GanethHar Ganeth Caballería con proyectiles

Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición)

Los Heraldos del Cuervo surgen de la nada y dejan montañas de cadáveres a su paso.

En los días aciagos en que los Demonios asediaban Ulthuan, los emisarios de Nagarythe permanecían en alerta ante cualquier señal de incursión demoniaca. Estos Jinetes Oscuros vestían capas de plumas negras para que Nethu, el Dios con cabeza de cuervo, los ocultara a los ojos del enemigo. Durante la guerra civil, los Jinetes Oscuros se forjaron una reputación más siniestra. Se adelantaban a las huestes de Nagarythe y sembraban el terror y la confusión dondequiera que fueran, quemando aldeas y expulsando a sus habitantes hasta los bosques. En la batalla, los Jinetes Oscuros prefieren flanquear al enemigo para atacar sus máquinas de guerra y cortar sus líneas de suministros. Se deleitan con la posibilidad de dar caza a víctimas desmadejadas por el terror y prolongarán todo lo posible cada momento de salvaje pánico antes de asestar el golpe final.

Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición)

Unit Name

Heraldos del Cuervo (ballesta de repetición)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de proyectiles aérea

Naval Unit Group

Caballería de proyectiles aérea

Soldiers

24

Caste

Caballería de proyectiles

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Coste

900

Coste de reclutamiento

900

Coste de mantenimiento

200

Missile Damage

28

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow_pegasus_ror_0

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_pegasus_ror_0

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

22

└ Base Reload Time

14

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

16

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

178

├ Man Entity

wh2_main_cavarly_rider_170_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

162

├ Mount

wh2_main_def_mnt_dark_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

62

Habilidades

  • Destreza homicida
    ¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios de la Matanza, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
  • Indicador de Destreza homicida
    Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1