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Galera de Guerra - Lanceros La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Nave de combate cercano

Galera de Guerra - Lanceros

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Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.

Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor era excepcional. Si pasaba un solo día sin luchar en batalla, Grimgor era conocido por empezar a buscar gresca en su propio campamento, con su único ojo bueno destellando con impaciencia en busca de algún desperfecto que le sirviera de excusa para iniciar una buena pelea. Dos días sin una batalla y Grimgor era capaz de golpear a cualquiera que se le pusiera al alcance salvo, quizás, sus compañeros Orcos Negros. Y nadie sabe lo que ocurriría si pasara tres días sin librar una batalla porque nunca ha ocurrido, pero incluso los veteranos más curtidos se echan a temblar de tan solo pensarlo. Esta sed insaciable de batalla es una señal inequívoca de que Grimgor es un Kaudillo nacido para liderar, un distintivo de que es un Orco favorecido por Gorko (o Morko). La impresionante figura de todo Orco Negro, sumada a su habilidad de combate y ferocidad sin parangón, marcan a Grimgor para la grandeza como profeta y heraldo de Gorko (o Morko).

(Lanceros)
El Imperio ha reclutado Arqueros desde tiempos inmemoriales. Suelen formar unidades irregulares de tramperos y cazadores que se agrupan en sus propios regimientos, listos para responder a la llamada a las armas en cualquier momento para poner sus dotes como rastreadores, exploradores y tiradores expertos al servicio de la causa. Armados con arcos y espadas, estos guerreros dominan el arte de atraer a sus presas a letales emboscadas donde podrá destruirlas el poder de un ejército Imperial completo. Los Arqueros son combatientes flexibles que suelen formar una pantalla abierta de escaramuzadores por delante del ejército cuando se acerca el enemigo.

Galera de Guerra - Lanceros

Unit Name

Galera de Guerra - Lanceros

Main Unit Key

wh_main_emp_shp_wargalley

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_spearmen_0

Naval Unit Key

wh_main_emp_shp_wargalley

Land Unit Group

Infantería con espada

Naval Unit Group

Infantería con espada

Soldiers

100

Caste

Genérico

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Coste

200

Coste de reclutamiento

200

Coste de mantenimiento

50

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_light_dummy

Ship Speed

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_main_emp_spear_0

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

No Strengths and Weaknesses