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Hechicero Amatista (Pegaso Imperial) La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Comandante

Hechicero Amatista (Pegaso Imperial)

Estos oscuros Hechiceros manejan poderes equivalentes a la nigromancia y pueden chupar y embrujar las almas de sus enemigos.

Los Hechiceros Amatistas dominan a los espíritus y, en voz baja, se dice que pueden robar las almas de los vivos y convocar negros vientos de muerte. Si bien tales habilidades no son nada en comparación con las malignas hechicerías de los verdaderos Nigromantes, su oscura asociación con la muerte siempre causa miedo y respeto entre la plebe. Los Sacerdotes de Morr les tienen especial recelo, pues desconfían de la afición de los Hechiceros Amatistas por pulular cerca de sus cementerios. De hecho, los salones del Colegio Amatista se asemejan a una gran necrópolis y en ellos siempre reina el hedor a muerte.

Hechicero Amatista (Pegaso Imperial)

Unit Name

Hechicero Amatista (Pegaso Imperial)

Main Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2

Land Unit Key

wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Caballería

Class

Comandante

Coste

650

Coste de reclutamiento

1350

Coste de mantenimiento

337

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4016

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4000

├ Mount

wh_main_emp_mnt_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.