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Carros de Guerra (Morteros) La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Carro

Carros de Guerra (Morteros)

El Carro de Guerra, un auténtico baluarte con un letal mortero montado encima, multiplicará tus probabilidades de victoria.

Los Carros de Guerra Imperiales son versiones superpesadas del carro, auténticas torres blindadas móviles que, tiradas por dos fuertes Caballos de Guerra, protegen desde lo alto de sus muros a los tripulantes frente a los ataques terrestres. Estas plataformas móviles sirven tanto para transportar tropas Imperiales por el campo de batalla como para ofrecer una posición elevada a Arqueros, Ballesteros y Arcabuceros. Además, la tripulación de un Carro de Guerra puede ir equipada con distintas armas experimentales por cortesía del arsenal del Colegio de Artillería Imperial. Los Carros de Guerra pueden llevar una pieza de artillería en la torre, lo que permite combinar la velocidad con una potencia de fuego indispensable para inclinar la balanza en el campo de batalla.

Carros de Guerra (Morteros)

Unit Name

Carros de Guerra (Morteros)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1_imperial_supply

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro de proyectiles

Naval Unit Group

Carro de proyectiles

Soldiers

8

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

950

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

237

Missile Damage

130

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Engine Missile Damage

130

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice