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Jorek Grimm La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Comandante

Jorek Grimm

Jorek Grimm es un maestro inventor único en su especie: temerario, radical y atrevido.

El Maestro Ingeniero conocido como Jorek Grimm es un individuo reservado que vive entre los Enanos del Espinazo de Sotek al sudoeste de Lustria. No se sabe mucho de él, excepto que suele realizar incursiones en solitario en la jungla de Lustria con equipamiento avanzado y hecho a medida para sobrevivir en un ambiente extremadamente hostil para cualquiera, y más todavía para un Enano. Es excéntrico, hasta para los Enanos, pero brillante, pues la mayoría de sus artefactos son únicos y los diseña y ensambla él mismo. Al igual que muchos Enanos, parece que sostiene una carga muy pesada de su pasado, pero se niega a hablar de ello.

Jorek Grimm

Unit Name

Jorek Grimm

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de proyectiles

Naval Unit Group

Especialista de proyectiles

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Infantería de proyectiles

Class

Comandante

Coste

750

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

0

Missile Damage

240

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_rifle

├ Projectile

wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

180

└ Base Reload Time

8

Accuracy

15

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

50

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_hammer

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

4188

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4180

Leadership (Base Morale)

75

Habilidades

  • Gran Buuum
    ¡Una explosión de este tamaño hace rechinar algo más que los dientes!
  • Calibración de balística
    Este héroe tiene muy buena puntería, una gran capacidad de disparo y conoce bien los puntos débiles del enemigo. La maquinaria bélica se beneficiará de su presencia.
  • Pólvora extra
    Hay quienes tienen la habilidad de superar los límites de la artillería y sus dotaciones, logrando con ello que sus armas disparen más lejos que nunca.
  • Atrincheramientos
    Todos los hijos de Grungni saben atrincherarse, lo que les permite resistir mejor los ataques físicos del enemigo. Además, los ataques con proyectiles que lancen serán mejorados.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Experto en balística
    Esta unidad mejora a todas las unidades de proyectiles aliadas.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1