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Los Toros Tozudos (Caballeros del Imperio - Espadas a dos manos) La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Caballería de choque

Los Toros Tozudos (Caballeros del Imperio - Espadas a dos manos)

Por suerte, el terreno húmedo cubierto de bosques de Ostland forja guerreros de élite capaces de resistir las continuas incursiones de los Ruinosos que amenazan la provincia.

Las Órdenes de Caballería se organizan según una estricta jerarquía en la que cada novicio se entrena en la virtud marcial y el código de caballería hasta que demuestra estar preparado para tomar el manto del Caballero. De las muchas Órdenes de Caballería estacionadas a lo largo y ancho del Imperio, los Caballeros de la Sangre de Sigmar, los de la Espada Rota, los Caballeros del Grifo y los Caballeros del Sol Llameante son un mero ejemplo de la larga lista de poderosos y dignos.

Los Toros Tozudos (Caballeros del Imperio - Espadas a dos manos)

Unit Name

Los Toros Tozudos (Caballeros del Imperio - Espadas a dos manos)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería

Naval Unit Group

Caballería

Soldiers

60

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

225

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_great_questing

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

36

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

104

├ Man Entity

wh2_dlc13_emp_knights_greatsword_ror_2

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

88

├ Mount

wh2_dlc13_emp_mnt_empire_knights_warhorse_ror_2

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice
Imperios Mortales