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Cañones de Salvas La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Artillería de campo

Cañones de Salvas

Los Cañones de Salvas aniquilan a la oposición desde la distancia con una incesante y ardiente lluvia de pólvora negra.

El Cañón de Salvas es una de las máquinas de disparo más mortíferas que existen. Su devastadora cadencia de fuego es capaz de abatir a todo un regimiento de una sola descarga. El Cañón de Salvas es una letal creación del Ingeniero loco von Meinkopt, y su terrible reputación se ha extendido por todos los rincones del Viejo Mundo. Sus nueve cañones están divididos en tres "grupos" que se van colocando en posición de disparo gracias a una palanca central, lo que significa que la máquina puede girar rápidamente y arrojar una letal tormenta de fuego sobre el desafortunado objetivo. La desventaja más grave de los Cañones de Salvas es su tendencia a los atascos, fallos y averías explosivas. Como consecuencia de esto, las dotaciones de los Cañones de Salvas suelen intentar estar siempre en paz con los sacerdotes de Morr.

Cañones de Salvas

Unit Name

Cañones de Salvas

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cañón de campaña

Naval Unit Group

Cañón de campaña

Soldiers

44

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Coste

1050

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

275

Engine Missile Damage

75

├ Engine

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Missile Weapon

wh_main_emp_volley_gun

├ Projectile

wh_emp_helblaster_bullet

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

290

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

198

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

50

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo del vórtice