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Cazadores El Colegio DoradoEl Colegio Dorado Infantería de proyectiles

Cazadores

Los Cazadores, incomparables maestros de la guerra irregular, aparecen de improviso y desorganizan al enemigo con sus ataques antes de desaparecer con idéntica rapidez.

En lo más profundo de las indómitas tierras salvajes del Imperio, moran incontables mutantes y bestias, ávidos de carne humana. Los Cazadores son habilidosos rastreadores que patrullan por los bosques próximos a sus hogares para reducir el número de estos monstruos impíos. Armados con arcos, espadas de duelo y su propio ingenio, estos torvos montaraces dominan como nadie el arte de tender letales emboscadas a sus presas. Cuando los Condes Electores (y sobre todo los de las provincias menos "civilizadas"), reclutan regimientos de milicia, siempre procuran atraer a sus banderas a tantos Cazadores como les sea posible, y luego los envían por delante de sus huestes para reunir información, desbaratar las operaciones del enemigo y diezmar las dotaciones de sus máquinas de guerra con el mortífero fuego de sus arcos.

Cazadores

Unit Name

Cazadores

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Naval Unit Group

Infantería de proyectiles

Soldiers

90

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

650

Coste de reclutamiento

650

Coste de mantenimiento

162

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

55

Habilidades

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Acechar
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Requiere Edificios
Cazadores Lv. 0 Barracón
Barracón
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2