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Hertwig van Hal El Colegio DoradoEl Colegio Dorado Comandante

Hertwig van Hal

El doctor Van Hal, médico por decisión propia pero Cazador de Brujas por estirpe, preserva la vida natural y destruye el mal antinatural.

Hertwig van Hal existe como un despiadado Cazador de Brujas que no da tregua, pero hace muchos años era un amable erudito en sanación y un médico de Altdorf. Como joven médico, usaba su don para la medicina para salvar innumerables vidas en una carrera en ciernes como cirujano de grandes habilidades.

El apellido Van Hal lo marcó como parte de un reconocido linaje de Cazadores de Brujas. Curiosamente, el propio Hertwig rehúye de la asociación con sus ancestros, ya que considera que la vergüenza de su progenitor, el barón Frederick van Hal, es demasiado grande para aceptarla. En una época anterior, el malvado barón había sido un Nigromante extremadamente poderoso y notorio asociado a Vlad von Carstein. Los terribles actos de Frederick al mando de los enormes ejércitos de los No Muertos obligaron a muchos de sus descendientes a tomar el juramento de los Cazadores de Brujas para expiar sus pecados.

Sin embargo, no todos esos descendientes cumplieron ese destino por decisión propia. El camino de Hertwig hacia el papel firme de un Cazador de Brujas Van Hal es un viaje que le ha llevado del bullicio de Altdorf a los peligros tropicales de Lustria.

Hertwig van Hal

Unit Name

Hertwig van Hal

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de proyectiles

Naval Unit Group

Especialista de proyectiles

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Infantería de proyectiles

Class

Comandante

Coste

600

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

0

Missile Damage

150

├ Missile Weapon

wh_main_emp_witchhunter_pistol

├ Projectile

wh_emp_witchhunter_pistol

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

117

└ Base Reload Time

4

Accuracy

15

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

16.7

Ammunition

50

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_witchhunter

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

3988

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_hero_360_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3980

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

  • Curar
    Como cirujano de batalla de gran reputación, Hertwig es capaz de vendar con rapidez las heridas de las unidades aliadas y restaurar su salud.
  • Llamada del Cazador
    Cuando grita que se alcen y luchen, sus leales hombres escuchan y hacen caso a su líder.
  • Acusación
    ¡El Cazador de Brujas apunta con su dedo hacia el campo de batalla y acusa a un enemigo de archiherejía!
  • Escurridizo
    Los "escurridizos" no pueden ser acorralados o inmovilizados; simplemente se "escurren"...

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Duelista
    Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1