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El Colegio Dorado El Colegio Dorado Unidades

Caballería de choque

El azote de toda infantería. Son devastadores cuando cargan contra el flanco o la retaguardia del enemigo.

Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Caballeros en Semigrifo
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Caballeros en Semigrifo
Más leales y poderosos que los jinetes que los montan, los Semigrifos son capaces de ejecutar una carga monstruosa contra las líneas de combate enemigas.
32 1400 1400 350 38 58 60 36 155 210 70
2
32 Caballeros en Semigrifo (alabardas)
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Caballeros en Semigrifo (alabardas)
Más leales y poderosos que los jinetes que los montan, los Semigrifos son capaces de ejecutar una carga monstruosa contra las líneas de combate enemigas.
32 1500 1500 375 32 52 48 30 125 210 70
3
60 Caballeros del Imperio
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Caballeros del Imperio
Los guerreros de alta cuna del Imperio luchan en las Órdenes de Caballería, unas heroicas hermandades que acuden a la batalla a lomos de sus poderosos Caballos de Guerra con bardas.
60 850 900 225 26 30 48 28 140 104 70
4
60 Reiksguard
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_reiksguard)
Reiksguard
Equipada con las mejores armas y las más sólidas armaduras, la Reiksguard efectúa poderosas cargas y vuelve junto al ejército para seguir luchando.
60 1150 1150 287 34 40 62 29 150 112 72
5
60 Caballeros de la Luz Eterna (Caballeros del Imperio)
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0)
Caballeros de la Luz Eterna (Caballeros del Imperio)
Así como el fuego siempre quema, el valor de esta banda de soldados de élite nunca se extingue.
60 1000 1000 225 26 30 48 28 165 104 70
6
60 Caballeros de Morr (Caballeros del Imperio)
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1)
Caballeros de Morr (Caballeros del Imperio)
Los Caballeros elegidos por el Dios de la Muerte le envían un suministro constante de nuevos pobladores para su etéreo reino.
60 1100 1100 250 26 30 48 28 140 104 70
7
60 Los Toros Tozudos (Caballeros del Imperio - Espadas a dos manos)
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2)
Los Toros Tozudos (Caballeros del Imperio - Espadas a dos manos)
Por suerte, el terreno húmedo cubierto de bosques de Ostland forja guerreros de élite capaces de resistir las continuas incursiones de los Ruinosos que amenazan la provincia.
60 1000 1000 225 32 48 34 30 110 104 80
8
32 Grifitas Reales de Altdorf (Caballeros en Semigrifo)
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Grifitas Reales de Altdorf (Caballeros en Semigrifo)
El poder y la majestad personificados; su devastadora carga es una muestra de su gran poder y su porte real.
32 1850 1850 463 41 52 48 38 125 210 80
9
60 Reiksguard de Zintler (Reiksguard)
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Reiksguard de Zintler (Reiksguard)
Los hombres de Zintler cargan contra las líneas enemigas con una destructiva furia que hace agitarse la tierra.
60 1350 1350 337 43 40 62 37 150 112 82