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El Colegio Dorado Unidades
Caballería de choque
El azote de toda infantería. Son devastadores cuando cargan contra el flanco o la retaguardia del enemigo.
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0) Caballeros en Semigrifo Más leales y poderosos que los jinetes que los montan, los Semigrifos son capaces de ejecutar una carga monstruosa contra las líneas de combate enemigas. |
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32 | 1400 | 1400 | 350 | 38 | 58 | 60 | 36 | 155 | 210 | 70 | ||||||||
2 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1) Caballeros en Semigrifo (alabardas) Más leales y poderosos que los jinetes que los montan, los Semigrifos son capaces de ejecutar una carga monstruosa contra las líneas de combate enemigas. |
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32 | 1500 | 1500 | 375 | 32 | 52 | 48 | 30 | 125 | 210 | 70 | ||||||||
3 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_empire_knights) Caballeros del Imperio Los guerreros de alta cuna del Imperio luchan en las Órdenes de Caballería, unas heroicas hermandades que acuden a la batalla a lomos de sus poderosos Caballos de Guerra con bardas. |
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60 | 850 | 900 | 225 | 26 | 30 | 48 | 28 | 140 | 104 | 70 | ||||||||
4 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_reiksguard) Reiksguard Equipada con las mejores armas y las más sólidas armaduras, la Reiksguard efectúa poderosas cargas y vuelve junto al ejército para seguir luchando. |
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60 | 1150 | 1150 | 287 | 34 | 40 | 62 | 29 | 150 | 112 | 72 | ||||||||
5 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0) Caballeros de la Luz Eterna (Caballeros del Imperio) Así como el fuego siempre quema, el valor de esta banda de soldados de élite nunca se extingue. |
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60 | 1000 | 1000 | 225 | 26 | 30 | 48 | 28 | 165 | 104 | 70 | ||||||||
6 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1) Caballeros de Morr (Caballeros del Imperio) Los Caballeros elegidos por el Dios de la Muerte le envían un suministro constante de nuevos pobladores para su etéreo reino. |
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60 | 1100 | 1100 | 250 | 26 | 30 | 48 | 28 | 140 | 104 | 70 | ||||||||
7 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2) Los Toros Tozudos (Caballeros del Imperio - Espadas a dos manos) Por suerte, el terreno húmedo cubierto de bosques de Ostland forja guerreros de élite capaces de resistir las continuas incursiones de los Ruinosos que amenazan la provincia. |
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60 | 1000 | 1000 | 225 | 32 | 48 | 34 | 30 | 110 | 104 | 80 | ||||||||
8 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0) Grifitas Reales de Altdorf (Caballeros en Semigrifo) El poder y la majestad personificados; su devastadora carga es una muestra de su gran poder y su porte real. |
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32 | 1850 | 1850 | 463 | 41 | 52 | 48 | 38 | 125 | 210 | 80 | ||||||||
9 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0) Reiksguard de Zintler (Reiksguard) Los hombres de Zintler cargan contra las líneas enemigas con una destructiva furia que hace agitarse la tierra. |
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60 | 1350 | 1350 | 337 | 43 | 40 | 62 | 37 | 150 | 112 | 82 |