Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Culto de Sotek / Unidades / Eslizones Camaleón bendecidos
Eslizones Camaleón bendecidos Culto de SotekCulto de Sotek Infantería de proyectiles

Eslizones Camaleón bendecidos

Los Ancestrales reservan la grandeza para los prolíficos Cazadores.

Con una piel capaz de imitar los colores del entorno que los rodea, los Eslizones Camaleón son capaces de posicionarse con sigilo muy cerca de sus enemigos. Desde su posición ideal de emboscada, los Eslizones bien camuflados lanzarán, con ayuda de su cerbatana, una andanada de dardos, bañados en secreciones venenosas de una rana de árbol de Lustria. El veneno es tan virulento que incluso puede hacer hervir la repugnante sangre de las venas de un Demonio. Los Eslizones Camaleón poseen una puntería excepcional y son capaces de disparar con una precisión infalible. Se ayudan de sus enormes ojos saltones, con los que pueden concentrarse en dos cosas diferentes de manera independiente y conseguir una visión completa sin tener que mover la cabeza; una habilidad vital para una criatura que permanece completamente inmóvil para fundirse con su entorno. Por último, aunque no por ello menos importante, los ojos de los Eslizones Camaleón poseen una habilidad telescópica que les permite fijar a su presa. Ni los enemigos fuertemente armados están a salvo, pues los Eslizones Camaleón pueden apuntar a las articulaciones más vulnerables o ensartar un dardo a través de una minúscula ranura del casco.

Eslizones Camaleón bendecidos

Unit Name

Eslizones Camaleón bendecidos

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Naval Unit Group

Infantería de proyectiles

Soldiers

90

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

700

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

150

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

30

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

58

Habilidades

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
  • Cruzar
    Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Camaleón
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno y es excepcionalmente difícil atacarla con proyectiles.
  • Acuático
    Aunque a otras unidades les cuesta luchar y moverse en aguas profundas, a las unidades acuáticas no.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.