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Jefe Eslizón (Terradón) Culto de SotekCulto de Sotek Comandante

Jefe Eslizón (Terradón)

Allí donde se entrega a la caza, el aire se llena de dardos venenosos, disparados, en apariencia desde todas partes y ninguna.

En la cadena de mando de los Hombres Lagarto, los Chamanes Eslizón dirigen sus órdenes a los Jefes Eslizón. Estos Eslizones están marcados para la grandeza. Los Sacerdotes se ocupan de las profecías, pero son los Jefes Eslizón quienes ejecutan las órdenes. Generalmente, son ellos quienes están al mando de las patrullas y quienes supervisan los principales proyectos de construcción y el sistema de mensajeros. Según los estándares de los Eslizones, son agresivos y a veces van al campo de batalla a lomos de Terradones. No tienen que sacrificarse a sí mismos en el campo de batalla, sino más bien espiar a los intrusos, alertar a los Saurios y guiarlos hacia el enemigo. Son ellos quienes interpretan las complicadas instrucciones que, a veces, los Magos Sacerdotes Slann dirigen a los Chamanes Eslizón y también a ellos. Luego, a su vez, son ellos quienes dan las órdenes a los Saurios y los mastodontes de sangre fría que componen la mayor parte de ejércitos de los Hombres Lagarto.

Jefe Eslizón (Terradón)

Unit Name

Jefe Eslizón (Terradón)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista en proyectiles

Naval Unit Group

Especialista en proyectiles

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Caballería

Class

Comandante

Coste

800

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

187

Missile Damage

150

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_skink_chief

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_skink_chief

├ Missile Damage

115

├ Missile Ap Damage

35

└ Base Reload Time

4

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

16.7

Ammunition

82

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_chief_terradon

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

4008

├ Man Entity

wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3992

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_terradon_hero

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_terradon_hero_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

  • Soltar rocas
    Aunque indudablemente cruel, sobrevolar al enemigo mientras le lanzas rocas sigue siendo una táctica muy efectiva.
  • Sangre fría
    Los Hombres Lagarto tardan en reaccionar debido a su naturaleza de sangre fría, pero también los hace muy estoicos en la batalla.
  • Escurridizo
    Los "escurridizos" no pueden ser acorralados o inmovilizados; simplemente se "escurren"...

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Ataques envenenados
    Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • La muerte desde arriba
    Mientras está en el aire, esta unidad puede usar un ataque especial para dañar a las unidades de más abajo.