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Inicio / Total War: WARHAMMER II / El Espanto Sagrado / Batalla personalizada Unidades / Señor (Batalla personalizada Unidades)
Señor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_0) Gran Hechicera (Bestias) Una Gran Hechicera no solo destaca en la Magia Oscura, sino también en la capacidad de invocar y controlar bestias... Una señora de Ghur. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
2 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_1) Gran Hechicera (Bestias) (Corcel Oscuro) Una Gran Hechicera no solo destaca en la Magia Oscura, sino también en la capacidad de invocar y controlar bestias... Una señora de Ghur. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
3 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_2) Gran Hechicera (Bestias) (Gélido) Una Gran Hechicera no solo destaca en la Magia Oscura, sino también en la capacidad de invocar y controlar bestias... Una señora de Ghur. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
4 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_3) Gran Hechicera (Bestias) (Pegaso Negro) Una Gran Hechicera no solo destaca en la Magia Oscura, sino también en la capacidad de invocar y controlar bestias... Una señora de Ghur. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
5 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_4) Gran Hechicera (Bestias) (Mantícora) Una Gran Hechicera no solo destaca en la Magia Oscura, sino también en la capacidad de invocar y controlar bestias... Una señora de Ghur. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
6 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_5) Gran Hechicera (Bestias) (Dragón Negro) Una Gran Hechicera no solo destaca en la Magia Oscura, sino también en la capacidad de invocar y controlar bestias... Una señora de Ghur. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0) Gran Hechicera (Oscura) ¿Existe algo más letal que una Hechicera en el summum de su poder? Puede... Pero nadie disfrutará tanto como ella desatando la muerte. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
8 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_1) Gran Hechicera (Oscura) (Corcel Oscuro) ¿Existe algo más letal que una Hechicera en el summum de su poder? Puede... Pero nadie disfrutará tanto como ella desatando la muerte. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
9 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_2) Gran Hechicera (Oscura) (Gélido) ¿Existe algo más letal que una Hechicera en el summum de su poder? Puede... Pero nadie disfrutará tanto como ella desatando la muerte. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
10 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_3) Gran Hechicera (Oscura) (Pegaso Negro) ¿Existe algo más letal que una Hechicera en el summum de su poder? Puede... Pero nadie disfrutará tanto como ella desatando la muerte. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
11 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_4) Gran Hechicera (Oscura) (Mantícora) ¿Existe algo más letal que una Hechicera en el summum de su poder? Puede... Pero nadie disfrutará tanto como ella desatando la muerte. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
12 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_5) Gran Hechicera (Oscura) (Dragón Negro) ¿Existe algo más letal que una Hechicera en el summum de su poder? Puede... Pero nadie disfrutará tanto como ella desatando la muerte. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
13 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_0) Gran Hechicera (Muerte) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
14 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_1) Gran Hechicera (Muerte) (Corcel Oscuro) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
15 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_2) Gran Hechicera (Muerte) (Gélido) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
16 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_3) Gran Hechicera (Muerte) (Pegaso Negro) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
17 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_4) Gran Hechicera (Muerte) (Mantícora) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
18 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_5) Gran Hechicera (Muerte) (Dragón Negro) La muerte acecha a todo lo que llega a Ghrond y aquellos que dominan el poder de Shyish son más versados que la mayoría en las artes arcanas del asesinato. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
19 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0) Gran Hechicera (Fuego) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
20 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_1) Gran Hechicera (Fuego) (Corcel Oscuro) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
21 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_2) Gran Hechicera (Fuego) (Gélido) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
22 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_3) Gran Hechicera (Fuego) (Pegaso Negro) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
23 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_4) Gran Hechicera (Fuego) (Mantícora) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
24 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_5) Gran Hechicera (Fuego) (Dragón Negro) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
25 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0) Gran Hechicera (Sombra) Las Grandes Hechiceras poseen una poderosa magia con la que los meros mortales solo podrían soñar. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
26 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_1) Gran Hechicera (Sombra) (Corcel Oscuro) Las Grandes Hechiceras poseen una poderosa magia con la que los meros mortales solo podrían soñar. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
27 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_2) Gran Hechicera (Sombra) (Gélido) Las Grandes Hechiceras poseen una poderosa magia con la que los meros mortales solo podrían soñar. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
28 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_3) Gran Hechicera (Sombra) (Pegaso Negro) Las Grandes Hechiceras poseen una poderosa magia con la que los meros mortales solo podrían soñar. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
29 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_4) Gran Hechicera (Sombra) (Mantícora) Las Grandes Hechiceras poseen una poderosa magia con la que los meros mortales solo podrían soñar. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
30 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_5) Gran Hechicera (Sombra) (Dragón Negro) Las Grandes Hechiceras poseen una poderosa magia con la que los meros mortales solo podrían soñar. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
31 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0) Lokhir Fellheart El funesto Señor Kraken de Karond Kar lucha con la misma naturalidad con la que interpreta el estado de humor de la mar. |
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1 | 1000 | 1150 | 250 | 60 | 450 | 50 | 60 | 110 | 4288 | 80 | ||||||||
32 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1) Lokhir Fellheart (El Gran Remolino) El funesto Señor Kraken de Karond Kar lucha con la misma naturalidad con la que interpreta el estado de humor de la mar. |
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1 | 2350 | 2350 | 687 | 61 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
33 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0) Gran Señor de las Bestias Con un restallido del látigo, el Señor de las Bestias atormenta a sus salvajes mascotas y obliga a obedecer hasta a la alimaña más indisciplinada. |
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1 | 750 | 1200 | 300 | 50 | 440 | 40 | 55 | 50 | 3928 | 80 | ||||||||
34 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1) Gran Señor de las Bestias (Carro fustigador) Con un restallido del látigo, el Señor de las Bestias atormenta a sus salvajes mascotas y obliga a obedecer hasta a la alimaña más indisciplinada. |
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3 | 1200 | 1650 | 412 | 36 | 360 | 40 | 25 | 80 | 5216 | 80 | ||||||||
35 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_2) Gran Señor de las Bestias (Mantícora) Con un restallido del látigo, el Señor de las Bestias atormenta a sus salvajes mascotas y obliga a obedecer hasta a la alimaña más indisciplinada. |
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1 | 1500 | 1650 | 412 | 55 | 445 | 65 | 45 | 80 | 5476 | 80 | ||||||||
36 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0) Príncipe Oscuro (espada y ballesta) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 60 | 400 | 35 | 45 | 90 | 4068 | 80 | ||||||||
37 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1) Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Corcel Oscuro) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 1050 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 55 | 45 | 90 | 4576 | 80 | ||||||||
38 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2) Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Gélido) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 1200 | 1300 | 325 | 60 | 400 | 55 | 45 | 115 | 4792 | 80 | ||||||||
39 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4) Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Dragón Negro) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 54 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
40 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5) Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Pegaso Negro) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 1350 | 1500 | 375 | 60 | 400 | 65 | 45 | 90 | 4980 | 80 | ||||||||
41 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0) Princesa Oscura (espada y escudo) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 400 | 45 | 55 | 145 | 4068 | 80 | ||||||||
42 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1) Princesa Oscura (espada y escudo) (Corcel Oscuro) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 1050 | 1100 | 275 | 65 | 400 | 65 | 55 | 125 | 4576 | 80 | ||||||||
43 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2) Princesa Oscura (espada y escudo) (Gélido) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 1200 | 1300 | 325 | 65 | 400 | 65 | 55 | 150 | 4792 | 80 | ||||||||
44 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4) Princesa Oscura (espada y escudo) (Dragón Negro) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 58 | 520 | 50 | 48 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
45 |
Caballería / Comandante / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5) Princesa Oscura (espada y escudo) (Pegaso Negro) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1 | 1350 | 1500 | 375 | 65 | 400 | 75 | 55 | 125 | 4980 | 80 |