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Engendro del Terror de Chillido mortal Piratas de SartosaPiratas de Sartosa Infantería cuerpo a cuerpo

Engendro del Terror de Chillido mortal

Un aullido penetrante, una sombra vertiginosa sobre el agua..., un cadáver seco de sangre.

Entre las rocas impenetrables y afiladas de las riberas más inhóspitas, en cavernas ocultas, tienen su morada los voladores azotes de los mares conocidos como Engendros del Terror de Chillido mortal. Como sus equivalentes de Sylvania, son murciélagos del tamaño de dragones que los Nigromantes solo pueden controlar una vez muertos, lo que no resulta fácil de conseguir. Todos los Engendros del Terror prefieren tender emboscadas para cazar, pero las variedades marinas se diferencian de sus parientes terrestres por su hábitat. La ausencia de los accidentes de terreno que normalmente les proporcionan el factor sorpresa ha provocado que su Chillido mortal se transforme en un arma mucho más poderosa. Con un penetrante alarido que paraliza a los pasajeros y tripulantes de cualquier nave con la que se cruzan, se lanzan sobre las cubiertas para atrapar a sus presas directamente y llevárselas a su guarida para darse un atracón de sangre caliente.

Engendro del Terror de Chillido mortal

Unit Name

Engendro del Terror de Chillido mortal

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo volador

Naval Unit Group

Monstruo volador

Soldiers

1

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

2000

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

500

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_terrorgheist

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

325

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7544

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7536

Leadership (Base Morale)

40

Habilidades

  • Chillido mortal
    Atravesando coraza y carne, el terrible chillido del Engendro del Terror viaja a través de sus víctimas, desgarrando huesos y almas, y borrando toda memoria de coraje.
  • Regeneración
    Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
  • Desmoronándose
    Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo.
  • Desintegrándose
    La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Regeneración
    La los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.
Requiere Edificios
Engendro del Terror de Chillido mortal Lv. 0 Caverna de pábulo de Gigante
Caverna de pábulo de Gigante
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_4)
Level 3
Castillo de vigía
Castillo de vigía
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Engendro del Terror de Chillido mortal x 1 Fortaleza de piratas muertos
Fortaleza de piratas muertos
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Fuerte costero de los No Muertos
Fuerte costero de los No Muertos
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Fortaleza de piratas muertos
Fortaleza de piratas muertos
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_5)
Level 5
Fuerte costero de los No Muertos
Fuerte costero de los No Muertos
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_5)
Level 5
Cerro del Orco ocupado nivel 5
Cerro del Orco ocupado nivel 5
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_5)
Level 5
Tor Yvresse ocupada nivel 5
Tor Yvresse ocupada nivel 5
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_5)
Level 5
Fuerte inexpugnable
Fuerte inexpugnable
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Entrada a la fortaleza inexpugnable
Entrada a la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Entrada a la fortaleza inexpugnable
Entrada a la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Entrada a la fortaleza inexpugnable
Entrada a la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Entrada a la fortaleza inexpugnable
Entrada a la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5
Altdorf ocupada nivel 5
Altdorf ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_5)
Level 5
Puesto avanzado en el bosque (fortaleza)
Puesto avanzado en el bosque (fortaleza)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_5)
Level 5
Peñasco Negro ocupado nivel 5
Peñasco Negro ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_5)
Level 5
Couronne ocupada nivel 5
Couronne ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_5)
Level 5
Drakenhof ocupado nivel 5
Drakenhof ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_5)
Level 5
Karak-Ocho-Picos ocupada nivel 5
Karak-Ocho-Picos ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_5)
Level 5
Valle Gaen ocupado nivel 5
Valle Gaen ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_5)
Level 5
Pozo Infernal ocupado nivel 5
Pozo Infernal ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_5)
Level 5
Hexoatl ocupada nivel 5
Hexoatl ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_5)
Level 5
Itza ocupada nivel 5
Itza ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_5)
Level 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_5)
Level 5
Khemri ocupada nivel 5
Khemri ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_5)
Level 5
Kislev ocupada nivel 5
Kislev ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_5)
Level 5
Konquata ocupada nivel 5
Konquata ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_5)
Level 5
Lahmia ocupada nivel 5
Lahmia ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_5)
Level 5
Lothern ocupada nivel 5
Lothern ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_5)
Level 5
Miragliano ocupada nivel 5
Miragliano ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_5)
Level 5
Naggarond ocupada nivel 5
Naggarond ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_5)
Level 5
Pirámide de Nagash (fortaleza)
Pirámide de Nagash (fortaleza)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_5)
Level 5
Plagaskaven ocupada nivel 5
Plagaskaven ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_5)
Level 5