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Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos Piratas de SartosaPiratas de Sartosa Infantería de proyectiles

Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos

Una estampida de monstruos con forma de cangrejo resulta aún más aterradora cuando la acompañan los siseos y detonaciones de las armas de fuego.

Bajo las olas del mundo vive un sinfín de criaturas tan asombrosas como peligrosas. Desde los Dragones Marinos de flamígero aliento al destructivo Kraken del Gran Océano, la fauna marina es tan variopinta como la de tierra firme. Sin embargo, una vez muertas, hasta las más beligerantes criaturas se vuelven infinitamente más fáciles de controlar para los Nigromantes marinos que siembran el terror en los océanos. La costa de Lustria alberga muchos monstruos marinos de gran utilidad, como los Prometeos, criaturas con aspecto de cangrejo que viven en las aguas poco profundas de los mares circundantes. Tan grandes como un hombre adulto y armados con unas pinzas como tijeras gigantes con las que pueden desmembrar a un ser humano, son primos lejanos del mucho más grande y raro Leviatán. Debido a que son relativamente abundantes en su hábitat, las flotas piratas de No Muertos suelen buscar Prometeos para matarlos, reanimarlos y sumarlos a sus propias filas como monturas o combatientes monstruosos.

Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos

Unit Name

Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestias de proyectiles monstruosas

Naval Unit Group

Bestias de proyectiles monstruosas

Soldiers

24

Caste

Infantería monstruosa

Category

Bestia de guerra

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1350

Coste de reclutamiento

1350

Coste de mantenimiento

337

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

77

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_promethians

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

55

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

668

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

652

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

44

Habilidades

  • Pólvora extra
    Porque nunca se tiene demasiado.
  • Desmoronándose
    Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo.
  • Desintegrándose
    La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Defensor
    Esta unidad de élite es muy eficaz para acorralar al enemigo en combate cuerpo a cuerpo, lo que te proporciona el tiempo necesario para que el resto de tu ejército tome posiciones.
  • Acuático
    Aunque a otras unidades les cuesta luchar y moverse en aguas profundas, a las unidades acuáticas no.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Requiere Edificios
Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos Lv. 0 Taller de piratas muertos
Taller de piratas muertos
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_4)
Level 3
Portas con contraventana
Portas con contraventana
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos x 2 El Gran Remolino (poderoso)
El Gran Remolino (poderoso)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_4)
Level 4
El Gran Remolino (embravecido)
El Gran Remolino (embravecido)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_5)
Level 5
Sartosa (madriguera pirata)
Sartosa (madriguera pirata)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_4)
Level 4
Sartosa (fortaleza pirata)
Sartosa (fortaleza pirata)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_5)
Level 5
El Despertar (madriguera pirata)
El Despertar (madriguera pirata)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
El Despertar (fortaleza pirata)
El Despertar (fortaleza pirata)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5