Coloso Necrofex
Un colosal armazón ambulante hecho de madera de galones, hierro y carne humana, impulsado sin descanso por un vórtice de energía letal.La impía forma de los Colosos Necrofex es uno de los anatemas más aterradores conocidos por el saber arcano. Aunque su composición es variada, siempre responden a una misma tipología básica: una forma humana monstruosa, similar a la de un gigante y hecha de una estructura de madera, hierro o hueso sobre la que se ata y modela la "musculatura", extraída de la carne de las decenas de cadáveres utilizados en su creación. Estas monstruosidades gigantescas no temen ni el dolor ni las heridas, pues son vórtices ambulantes de energía de muerte, rodeadas por los aullidos de las almas de los condenados, cuya presencia pocos mortales consiguen resistir. Con tanto poder impío concentrado en su cuerpo, el Coloso Necrofex no es un mero títere sin inteligencia, sino que posee una voluntad mortífera y un siniestro apetito, que a menudo sobreviven a su creador o incluso pueden provocar su ruina si su voluntad llega a vacilar siquiera un instante.
Unit Name Coloso Necrofex |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstruo de proyectiles |
Naval Unit Group Monstruo de proyectiles |
Soldiers 5 |
Caste Monstruo |
Category Bestia de guerra |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1900 |
Coste de reclutamiento 1900 |
Coste de mantenimiento 475 |
170 |
├ Missile Weapon wh2_cst_necrofex_colossus_cannon |
├ Projectile wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball |
├ Missile Damage 33 |
├ Missile Ap Damage 137 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 330 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 42 |
412 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus |
├ Melee Damage Base 103 |
├ Melee Damage Ap 309 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 0 |
9475 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus |
├ Man Speed 45 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9459 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Habilidades
- ¡Abandonad el Barco!
"¡Sálvese quien pueda! ¡Nadad con todas vuestras fuerzas!". - Pólvora extra
Porque nunca se tiene demasiado. - Desmoronándose
Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo. - Desintegrándose
La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Causa terror
Esta unidad puede generar miedo. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Dispara en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |