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Coloso Necrofex Piratas de SartosaPiratas de Sartosa Infantería de proyectiles

Coloso Necrofex

Un colosal armazón ambulante hecho de madera de galones, hierro y carne humana, impulsado sin descanso por un vórtice de energía letal.

La impía forma de los Colosos Necrofex es uno de los anatemas más aterradores conocidos por el saber arcano. Aunque su composición es variada, siempre responden a una misma tipología básica: una forma humana monstruosa, similar a la de un gigante y hecha de una estructura de madera, hierro o hueso sobre la que se ata y modela la "musculatura", extraída de la carne de las decenas de cadáveres utilizados en su creación. Estas monstruosidades gigantescas no temen ni el dolor ni las heridas, pues son vórtices ambulantes de energía de muerte, rodeadas por los aullidos de las almas de los condenados, cuya presencia pocos mortales consiguen resistir. Con tanto poder impío concentrado en su cuerpo, el Coloso Necrofex no es un mero títere sin inteligencia, sino que posee una voluntad mortífera y un siniestro apetito, que a menudo sobreviven a su creador o incluso pueden provocar su ruina si su voluntad llega a vacilar siquiera un instante.

Coloso Necrofex

Unit Name

Coloso Necrofex

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo de proyectiles

Naval Unit Group

Monstruo de proyectiles

Soldiers

5

Caste

Monstruo

Category

Bestia de guerra

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1900

Coste de reclutamiento

1900

Coste de mantenimiento

475

Missile Damage

170

├ Missile Weapon

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon

├ Projectile

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

137

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

330

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

412

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus

├ Melee Damage Base

103

├ Melee Damage Ap

309

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

9475

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9459

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Habilidades

  • ¡Abandonad el Barco!
    "¡Sálvese quien pueda! ¡Nadad con todas vuestras fuerzas!".
  • Pólvora extra
    Porque nunca se tiene demasiado.
  • Desmoronándose
    Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo.
  • Desintegrándose
    La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Requiere Edificios
Coloso Necrofex Lv. 0 Naufragio del Heldenhammer
Naufragio del Heldenhammer
(wh2_dlc11_special_galleons_graveyard_wreck_1)
Level 0
Casco compuesto
Casco compuesto
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hull_3)
Level 2
Gran Altar de los Necrarcas
Gran Altar de los Necrarcas
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_necrofex_1)
Level 0
Guarnición Edificios
Coloso Necrofex x 1 Embarcadero pirata
Embarcadero pirata
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_3)
Level 3
Fuerte inexpugnable
Fuerte inexpugnable
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Entrada a la fortaleza inexpugnable
Entrada a la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Entrada a la fortaleza inexpugnable
Entrada a la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Entrada a la fortaleza inexpugnable
Entrada a la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Entrada a la fortaleza inexpugnable
Entrada a la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5
Colonia floreciente Élfica ocupada
Colonia floreciente Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5