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Hierotitán KhemriKhemri Infantería cuerpo a cuerpo

Hierotitán

La verdadera cara de la muerte irradia una magia siniestra; la risa cruel de los dioses antiguos resuena en su sombra.

Un Hierotitán es una estatua gigante animada cuya cara ha sido esculpida según el aspecto de una de las deidades Nehekharianas de la muerte. Estos ídolos irradian una siniestra aura de magia, y según se dice aquellos que se colocan a su sombra pueden oír la risa cruel de los antiguos dioses. Los Hierotitanes fueron construidos para permanecer en las cámaras superiores de las pirámides de los Reyes Funerarios. Según se creía, actuaban como espíritus guía responsables de acompañar a las almas de los reyes fallecidos en el trayecto que va del mundo mortal hasta el Reino de las Almas. Por lo general, no se solía reparar en gastos a la hora de esculpir un Hierotitán, y su enorme mole se llenaba de incrustaciones de oro y gemas. En una mano el Hierotitán lleva un elaborado báculo, conocido como el Icono de Ptra, que muestra el jeroglífico del dios sol e ilumina su camino a través del abismo que separa el mundo mortal del Reino de las Almas. Esta luz mantiene a raya a los seres malignos que moran en la oscuridad, Demonios que de otro modo darían caza a las almas que vagan por aquel vacío. En su otra mano, el Hierotitán lleva una balanza gigante, llamada la Balanza de Usirian.

Hierotitán

Unit Name

Hierotitán

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo

Naval Unit Group

Monstruo

Soldiers

1

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

2000

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

0

Melee Attack

56

Weapon Strength (Weapon Damage)

550

├ Melee Weapon

whh2_dlc09_tmb_heirotitan

├ Melee Damage Base

137

├ Melee Damage Ap

413

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_dlc09_bone_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

12620

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_hierotitan

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12612

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

  • Sorber el espíritu
    El Hechicero extiende una oscura mano hacia el enemigo escogido y le sorbe el espíritu mediante sus corruptas artes mágicas.
  • Conducto espiritual
    Como un enlace entre el mundo mortal y el Reino de las Almas, el Hierotitán aumenta los encantamientos del Sacerdote Funerario.
  • Desintegrándose
    La Magia Oscura que mantiene unidos a estos sujetos ha fallado. Al expulsar la energía nigromántica, no queda más que un montón de hierro y huesos en la arena.
  • Desmoronamiento
    En el desolado desierto de las profundidades de Nehekhara, los muertos raramente permanecen en tal estado. Aquellos que regresan a la agitada No Vida están vinculados para siempre al Rey Funerario, cuya voluntad es que existan únicamente para servir.
  • Mirada ardiente de Shem
    De las manos del Hechicero manan rayos de energía purificadora para destruir el mal allá donde ataquen.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Constructo
    Esta unidad es un constructo animado (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de Liderazgo es bajo). Los Necrotectos pueden llevarlo a su potencial de combate pleno y restaurarlo en la batalla.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Constructo
    Esta unidad es un constructo animado (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de Liderazgo es bajo). Los Necrotectos pueden llevarlo a su potencial de combate pleno y restaurarlo en la batalla.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios
Hierotitán Lv. 0 Estatua de Hierotitán restaurada
Estatua de Hierotitán restaurada
(wh2_dlc09_tmb_hierotitan_1)
Level 0
Guarnición Edificios
Hierotitán x 1 Puesto avanzado en el bosque (necrópolis)
Puesto avanzado en el bosque (necrópolis)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_5)
Level 5
Khemri (necrópolis)
Khemri (necrópolis)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_5)
Level 5
Konquata (necrópolis)
Konquata (necrópolis)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Lahmia (necrópolis)
Lahmia (necrópolis)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Necrópolis
Necrópolis
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Necrópolis
Necrópolis
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Necrópolis
Necrópolis
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_5)
Level 5
Necrópolis
Necrópolis
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_5)
Level 5
El Gran Remolino
El Gran Remolino
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Pozo Infernal ocupado nivel 5
Pozo Infernal ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Plagaskaven ocupada nivel 5
Plagaskaven ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5