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Jinetes Esqueletos con Arcos KhemriKhemri Caballería con proyectiles

Jinetes Esqueletos con Arcos

Estos jinetes son incansables y pueden perseguir a los enemigos a innumerables leguas, hasta que les llegue su hora.

Los Jinetes Esqueletos con Arcos de Nehekhara son a menudo comparados con una fuerte ventolera del desierto, de esas que aparecen súbitamente y solo dejan muerte a su paso. Los Jinetes Esqueletos con Arcos se mueven incansables por el campo de batalla, disparando flechas bendecidas contra sus enemigos antes de retroceder desapareciendo entre la nube de polvo levantada por los cascos de sus monturas esqueléticas, evitando así cualquier posibilidad de recibir un contraataque. Antes de que el enemigo pueda recuperar su sangre fría, los jinetes No Muertos aparecen de nuevo para soltar otra letal andanada de flechas. Los Jinetes Esqueletos con Arcos son los incursores y exploradores de los ejércitos de los Reyes Funerarios. Mientras que los caballos mortales necesitaban descanso regular y agua en abundancia, sus actuales monturas esqueléticas atraviesan las vastas extensiones de desierto a un ritmo incansable. Incluso después de muertos, estos jinetes cadavéricos siguen teniendo una habilidad innata para seguir y dar caza a sus presas por entre las cambiantes dunas, sin que ni siquiera la más violenta tormenta de arena les haga perder el rastro. Como exploradores, los Jinetes Esqueletos con Arcos acostumbran a obstaculizar los movimientos del enemigo y hostigarlo constantemente con sangrantes emboscadas y escaramuzas relámpago. El objetivo principal de estos ataques es ralentizar al ejército rival, dejándolo clavado mientras el resto de las fuerzas de los Reyes Funerarios maniobran para ponerse en posición.

Jinetes Esqueletos con Arcos

Unit Name

Jinetes Esqueletos con Arcos

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería con proyectiles

Naval Unit Group

Caballería con proyectiles

Soldiers

60

Caste

Caballería de proyectiles

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Coste

500

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

0

Missile Damage

17

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_bow_horse

├ Projectile

wh2_tmb_skeleton_arrow_mounted

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

18

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

20

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword_short

├ Melee Damage Base

17

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

86

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile_mounted

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

70

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed

├ Mount Speed

76

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

36

Habilidades

  • Nivel 1 del Reino de las Almas
    Desde el Reino de las Almas, el más allá de Nehekhara, se llama a los guerreros fallecidos y se les une a restos mortales, para volver a encontrar la motivación en la guerra.
  • Nivel 2 del Reino de las Almas
    Se puede invocar a los espíritus de los guerreros caídos desde el Reino de las Almas y unirlos a cuerpos materiales para que puedan luchar en nombre de los Reyes Funerarios como hicieron en vida.
  • Nivel 3 del Reino de las Almas
    Los Sacerdotes Funerarios utilizan el aliento de los dioses de Nehekhara para llegar al Reino de las Almas, rescatando espíritus de los soldados fallecidos para ofrecer un servicio eterno bajo la voluntad de su Rey Funerario.
  • Desintegrándose
    La Magia Oscura que mantiene unidos a estos sujetos ha fallado. Al expulsar la energía nigromántica, no queda más que un montón de hierro y huesos en la arena.
  • Desmoronamiento
    En el desolado desierto de las profundidades de Nehekhara, los muertos raramente permanecen en tal estado. Aquellos que regresan a la agitada No Vida están vinculados para siempre al Rey Funerario, cuya voluntad es que existan únicamente para servir.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Requiere Edificios
Jinetes Esqueletos con Arcos Lv. 0 Pantano de arenas movedizas
Pantano de arenas movedizas
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_1)
Level 0
Lugar de batalla antiguo
Lugar de batalla antiguo
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_2)
Level 1
Nido de Necroserpiente
Nido de Necroserpiente
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_3)
Level 2
Casa real de fieras
Casa real de fieras
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_4)
Level 3