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Guardia del Sepulcro (alabardas) Exiliados de NehekExiliados de Nehek Infantería cuerpo a cuerpo

Guardia del Sepulcro (alabardas)

¡Manejan sus armas tan hábilmente como lo hacían en vida, matando por el Señor y por la gloria!

Los Guardianes del Sepulcro son los restos parcialmente momificados de la guardia de élite del rey. Son guerreros excepcionales que conservan toda la disciplina y habilidad marcial que tenían en vida. Durante las batallas, los Guardianes del Sepulcro forman inquebrantables filas de guerreros duros como rocas. Durante incontables siglos han derramado la sangre de sus enemigos y numerosos ejércitos rivales se han estrellado literalmente contra sus implacables muros de escudos. Aunque los Guardianes del Sepulcro fuesen premiados con una forma de momificación, sus rituales de embalsamamiento no eran ni de lejos tan elaborados como los utilizados para los Reyes y Príncipes Funerarios. Pese a eso, los Guardianes del Sepulcro gozan de cuerpos inmortales mucho más fuertes y resistentes que los de carne y hueso que tenían en vida. Además, retienen de mejor forma sus antiguas personalidades que la soldadesca común de Guerreros Esqueleto. Conservan memorias de sus mayores gestas y de sus más sangrientas victorias, pero por encima de todo recuerdan su deber de proteger a su rey de todo mal. Y cumplirán dicho deber destruyendo cualquier amenaza sin descanso, con una determinación total.

Guardia del Sepulcro (alabardas)

Unit Name

Guardia del Sepulcro (alabardas)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con alabarda

Naval Unit Group

Infantería con alabarda

Soldiers

120

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

850

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

0

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

29

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_halberd

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

19

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

47

├ Base Defence

47

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

105

├ Armour

wh2_main_bone_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

55

Health

82

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_heavy

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

74

Leadership (Base Morale)

60

Habilidades

  • Nivel 1 del Reino de las Almas
    Desde el Reino de las Almas, el más allá de Nehekhara, se llama a los guerreros fallecidos y se les une a restos mortales, para volver a encontrar la motivación en la guerra.
  • Nivel 2 del Reino de las Almas
    Se puede invocar a los espíritus de los guerreros caídos desde el Reino de las Almas y unirlos a cuerpos materiales para que puedan luchar en nombre de los Reyes Funerarios como hicieron en vida.
  • Nivel 3 del Reino de las Almas
    Los Sacerdotes Funerarios utilizan el aliento de los dioses de Nehekhara para llegar al Reino de las Almas, rescatando espíritus de los soldados fallecidos para ofrecer un servicio eterno bajo la voluntad de su Rey Funerario.
  • Desintegrándose
    La Magia Oscura que mantiene unidos a estos sujetos ha fallado. Al expulsar la energía nigromántica, no queda más que un montón de hierro y huesos en la arena.
  • Desmoronamiento
    En el desolado desierto de las profundidades de Nehekhara, los muertos raramente permanecen en tal estado. Aquellos que regresan a la agitada No Vida están vinculados para siempre al Rey Funerario, cuya voluntad es que existan únicamente para servir.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Edificios
Guardia del Sepulcro (alabardas) Lv. 0 Barracón real
Barracón real
(wh2_dlc09_tmb_infantry_3)
Level 2
Guarnición Edificios
Guardia del Sepulcro (alabardas) x 1 Altar de Djaf
Altar de Djaf
(wh2_dlc09_ritual_tmb_1)
Level 0
Altdorf ocupada nivel 4
Altdorf ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_4)
Level 4
Peñasco Negro ocupado nivel 4
Peñasco Negro ocupado nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_4)
Level 4
Drakenhof ocupado nivel 4
Drakenhof ocupado nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_castle_drakenhof_tmb_4)
Level 4
Couronne ocupada nivel 4
Couronne ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_4)
Level 4
Karak-Ocho-Picos ocupada nivel 4
Karak-Ocho-Picos ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_4)
Level 4
Valle Gaen ocupado (nivel 4)
Valle Gaen ocupado (nivel 4)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_4)
Level 4
Hexoatl ocupada nivel 4
Hexoatl ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_4)
Level 4
Itza ocupada nivel 4
Itza ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_4)
Level 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_4)
Level 4
Kislev ocupada nivel 4
Kislev ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_4)
Level 4
Lothern ocupada nivel 4
Lothern ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_lothern_tmb_4)
Level 4
Miragliano ocupada nivel 4
Miragliano ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_4)
Level 4
Naggarond ocupada nivel 4
Naggarond ocupada nivel 4
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_4)
Level 4
Pirámide Negra de Nagash (cargado)
Pirámide Negra de Nagash (cargado)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_4)
Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_4)
Level 4
Tor Yvresse ocupada (nivel 4)
Tor Yvresse ocupada (nivel 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_tmb_4)
Level 4
Sartosa ocupada nivel 4
Sartosa ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_4)
Level 4
El Despertar ocupado nivel 4
El Despertar ocupado nivel 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_4)
Level 4
Guardia del Sepulcro (alabardas) x 2 Altdorf ocupada nivel 5
Altdorf ocupada nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_5)
Level 5
Peñasco Negro ocupado nivel 5
Peñasco Negro ocupado nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_5)
Level 5
Drakenhof ocupado nivel 5
Drakenhof ocupado nivel 5
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Level 5
Couronne ocupada nivel 5
Couronne ocupada nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_5)
Level 5
Karak-Ocho-Picos ocupada nivel 5
Karak-Ocho-Picos ocupada nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_5)
Level 5
Valle Gaen ocupado (nivel 5)
Valle Gaen ocupado (nivel 5)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_5)
Level 5
Hexoatl ocupada nivel 5
Hexoatl ocupada nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_5)
Level 5
Itza ocupada nivel 5
Itza ocupada nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_5)
Level 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_5)
Level 5
Khemri (mausoleo)
Khemri (mausoleo)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_3)
Level 3
Kislev ocupada nivel 5
Kislev ocupada nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_5)
Level 5
Konquata (mausoleo)
Konquata (mausoleo)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_3)
Level 3
Lahmia (mausoleo)
Lahmia (mausoleo)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_3)
Level 3
Lothern ocupada nivel 5
Lothern ocupada nivel 5
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Level 5
Miragliano ocupada nivel 5
Miragliano ocupada nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_5)
Level 5
Naggarond ocupada nivel 5
Naggarond ocupada nivel 5
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_5)
Level 5
Pirámide Negra de Nagash (glorificado)
Pirámide Negra de Nagash (glorificado)
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Level 5
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_5)
Level 5
Tor Yvresse ocupada (nivel 5)
Tor Yvresse ocupada (nivel 5)
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Level 5
Sartosa ocupada nivel 5
Sartosa ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_5)
Level 5
El Despertar ocupado nivel 5
El Despertar ocupado nivel 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_5)
Level 5
Guardia del Sepulcro (alabardas) x 3 Khemri (ciudad de las tumbas)
Khemri (ciudad de las tumbas)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_4)
Level 4
Khemri (necrópolis)
Khemri (necrópolis)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_5)
Level 5
Konquata (ciudad de las tumbas)
Konquata (ciudad de las tumbas)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_4)
Level 4
Konquata (necrópolis)
Konquata (necrópolis)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Lahmia (ciudad de las tumbas)
Lahmia (ciudad de las tumbas)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_4)
Level 4
Lahmia (necrópolis)
Lahmia (necrópolis)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Fuerte enorme
Fuerte enorme
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Fuerte imponente
Fuerte imponente
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Fuerte inexpugnable
Fuerte inexpugnable
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza grande
Entrada de la fortaleza grande
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza grande
Entrada de la fortaleza grande
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza grande
Entrada de la fortaleza grande
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Entrada de la fortaleza grande
Entrada de la fortaleza grande
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Entrada de la fortaleza imponente
Entrada de la fortaleza imponente
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Entrada de la fortaleza inexpugnable
Entrada de la fortaleza inexpugnable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5