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Rueda de Muerte Clan RictusClan Rictus Carro

Rueda de Muerte

Echa a rodar por el campo de batalla para destrozar e incinerar todo a su paso gracias a sus salvajes rayos de piedra bruja.

Pocos artefactos reflejan tan bien el malsano ingenio de los Skaven y su aberrante afición por mezclar ciencia y hechicería como la Rueda de Muerte. Para los enemigos que nunca se hayan enfrentado contra una de ellas puede parecer una simple rareza, incluso cómica. Sin embargo, los Enanos, que ya han tenido que sufrir muchas guerras contra los Skaven, saben muy bien lo potencialmente peligrosa que es una Rueda de Muerte y, por eso, dirigirán contra ella todas las máquinas de guerra que tengan a su disposición para destruirla antes de que se les acerque lo bastante como para pulverizar sus líneas. Los Cañones Enanos, incluso, se dejarán aplastar por el infernal armatoste Skaven, sacrificándose voluntariamente a cambio de aguantar la posición y tener, al menos, una oportunidad de dispararle a bocajarro. Cuando funciona correctamente, la Rueda de Muerte se mueve por el campo de batalla a más velocidad que un caballo al galope y, si funciona excepcionalmente bien, el Ingeniero Brujo puede, incluso, cargar con ella contra el enemigo. Esto es lo ideal, ya que los rayos de disformidad que dispara suelen impactar siempre al blanco más cercano y, por lo tanto, son más fiables cuando se está cerca del enemigo.

Rueda de Muerte Rueda de Muerte
Rueda de Muerte

Unit Name

Rueda de Muerte

Main Unit Key

wh2_main_skv_veh_doomwheel

Land Unit Key

wh2_main_skv_veh_doomwheel

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Máquina de guerra

Naval Unit Group

Máquina de guerra

Soldiers

25

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

1450

Coste de reclutamiento

1400

Coste de mantenimiento

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_skv_veh_doomwheel

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

52

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

270

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_doomwheel

├ Melee Damage Base

94

├ Melee Damage Ap

176

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

50

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5188

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5180

Leadership (Base Morale)

65

Habilidades

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • ¡Zzzzap!
    La Rueda de Muerte lleva unos pararrayos de Disformidad completamente automáticos que descargan rayos hacia delante, y hacia la izquierda y derecha.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Edificios
Rueda de Muerte Lv. 0 to be deleted
to be deleted
(wh2_main_horde_skv_warmachines_3)
Level 2
Planta de turbinas de Disformidad
Planta de turbinas de Disformidad
(wh2_main_skv_engineers_3)
Level 2