Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Clan Rictus / Unidades / Abominación del Pozo Infernal
Abominación del Pozo Infernal Clan RictusClan Rictus Infantería cuerpo a cuerpo

Abominación del Pozo Infernal

La mismísima imagen de la locura y la ruina. La amenaza definitiva creada por las ratas, desencadenada.

La Abominación del Pozo Infernal es una montaña viviente de carne deforme. Se mueve en una constante cadencia de espasmos antinaturales, retorciéndose como un gusano y usando sus múltiples extremidades para empujar hacia delante su horrenda mole. En varias partes del cuerpo se le han añadido injertos mecánicos como ruedas, engranajes y depósitos que inyectan y bombean fluidos diversos para asegurarse de que la Abominación se mueva a una velocidad óptima, y de que su metabolismo ultrarrápido reciba regularmente nuevas dosis de agentes mutágenos de piedra bruja. De la informe masa de músculos y huesos que forman el frontal de la bestia brota una multitud de cabezas, todas ellas con aspecto de alimaña, pero algunas completamente calvas, como monstruosos fetos de rata. Muchas de estas cabezas están dotadas de ojos, pero muchas otras son completamente ciegas y estiran sus cuellos intentando detectar a sus presas por el olfato, silbando entre dientes y lanzando al aire dentelladas con sus incisivos, afilados como cuchillas. Muchos enemigos simplemente huyen en cuanto divisan una Abominación del Pozo Infernal. La criatura se propulsa por el campo de batalla arrastrándose y retorciéndose horriblemente, para alzarse sobre las líneas enemigas y aplastarlas con su enorme peso. Además, esta bestia es extremadamente difícil de matar: se cuentan historias sobre Abominaciones del Pozo Infernal cuyas heridas se han curado espontáneamente, regenerado sus amputados miembros y se han alzado de entre los muertos para atacar una vez más.

Abominación del Pozo Infernal Abominación del Pozo Infernal Abominación del Pozo Infernal
Abominación del Pozo Infernal

Unit Name

Abominación del Pozo Infernal

Main Unit Key

wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination

Land Unit Key

wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstruo

Naval Unit Group

Monstruo

Soldiers

1

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1800

Coste de reclutamiento

1800

Coste de mantenimiento

450

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_hell_pit_abomination

├ Melee Damage Base

155

├ Melee Damage Ap

365

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

17

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

12100

├ Man Entity

wh2_main_skv_monster_hell_pit_abomination

├ Man Speed

58

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12092

Leadership (Base Morale)

90

Habilidades

  • Las ratas emergen
    Matar a una Abominación del Pozo Infernal no es un asunto sencillo, pues, al morir, muchos otros Skaven nacen para ocupar su puesto.
  • Demasiado horrible para morir
    No sería de extrañar que uno de los muchos corazones de la bestia latiese de nuevo en los últimos compases de su vida.
  • Regeneración
    Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Monstruo Moulder
    Esta unidad ha sido creada por el clan Moulder. Los Señores de las Bestias y Throt el Inmundo pueden conseguir que alcance su máximo potencial de combate y restaurarlo en la batalla.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Demasiado horrible para morir
    Cuando la muerte es inminente, esta unidad tiene una posibilidad de recuperar algo de salud o de soltar a una manada de salvajes Skaven.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Regeneración
    La los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.
Requiere Edificios
Abominación del Pozo Infernal Lv. 0 to be deleted
to be deleted
(wh2_main_horde_skv_monsters_2)
Level 1
Laboratorio
Laboratorio
(wh2_main_skv_monsters_4)
Level 3
Guaridas de Clar Karond
Guaridas de Clar Karond
(wh2_main_special_clar_karond_lairs_skv)
Level 0
Guarnición Edificios
Abominación del Pozo Infernal x 1 Depósito guarnicionado de piedra bruja
Depósito guarnicionado de piedra bruja
(wh2_main_ritual_skv_2)
Level 1
Guaridas de Clar Karond
Guaridas de Clar Karond
(wh2_main_special_clar_karond_lairs_skv)
Level 0
Pozo Infernal (nido)
Pozo Infernal (nido)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_1)
Level 1
Pozo Infernal (nidal Skaven)
Pozo Infernal (nidal Skaven)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_2)
Level 2
Abominación del Pozo Infernal x 2 Pozo Infernal (madriguera)
Pozo Infernal (madriguera)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_3)
Level 3
Pozo Infernal (ciudad cueva)
Pozo Infernal (ciudad cueva)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_4)
Level 4
Abominación del Pozo Infernal x 3 Pozo Infernal (fortaleza Skaven)
Pozo Infernal (fortaleza Skaven)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_5)
Level 5