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Señor de la Guerra Queek Clan RictusClan Rictus Comandante

Señor de la Guerra Queek "el Coleccionista de Cabezas"

El malvado de Queek no tiene escrúpulos ni piedad. Por ello, los Skaven lo admiran profundamente.

El Señor de la Guerra Queek "el Coleccionista de Cabezas" es la garra derecha del Señor de la Guerra Gnawdwell, líder supremo del Clan Mors y miembro del Consejo de los Trece. El hecho de que Queek haya llegado tan alto en el que posiblemente sea el más poderoso clan Skaven da fe de la terrible violencia que es capaz de descargar contra quien se cruce en su camino. Su temperamento, salvaje y vitriólico, y su inmenso ego son legendarios entre los Skaven, a quienes dichos rasgos de personalidad les parecen dignos de admiración. Aunque su unidad de Alimañas de armadura escarlata suele acompañarle al combate, Queek encuentra un gran placer en despachar personalmente a los líderes enemigos. En su arrogancia, lleva cargadas a la espalda las cabezas de sus últimos oponentes, ensartadas a modo de trofeos, lo que le sirve para recordar a sus seguidores, y al propio Gnawdwell, la destreza en combate del todopoderoso Señor de la Guerra Queek "el Coleccionista de Cabezas" o, también, "el Aplastador de Enanos". Entre los trofeos de su colección se encuentran la cabeza de Krug Manoférrea, la de Ikit Slash del Pico Pestilente y las manos del Barón Albrecht Kraus de Averland.

Señor de la Guerra Queek

Unit Name

Señor de la Guerra Queek "el Coleccionista de Cabezas"

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_queek_headtaker

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_queek_headtaker

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con espada

Naval Unit Group

Infantería con espada

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

950

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

263

Melee Attack

66

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_queek_headtaker

├ Melee Damage Base

80

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

35

Charge Bonus

50

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

4288

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4280

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

  • Coraje mezquino
    Se diría que la cobardía natural de los Skaven es el pináculo de la conducta honorable.
  • Cabezas trofeo
    Con frecuencia, los asesinos se quedan con las cabezas de sus víctimas como premio o como recuerdo de sus oscuras hazañas.
  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
  • ¡Ni un paso atrás!
    En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Duelista
    Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles.